为什么鼠标悬停在billboard的时候,movement.endPosition有值,但是 cartesian = viewer.scene.pickPosition(movement.endPosition)的时候cartesian为空呢????但是如果直接是点实体的话就不会为空
iserver预览中报错?在webgl中这个图层看不见
你好,最上层的不应该都是红色的吗?在黑框框选的范围内为什么有部分是橙色的,按理说这边太阳也是可以全天照射的
这个图层是3维球面场景的地形缓存,该场景加载到web上,发现一直没地形显示,在iserver中看到这个图层一直为false,请问要怎么才能在web里面看见地形?
请问iclient webgl加载iserver/services/map-XXX/rest/maps/XXX,里面还有子图层,如何控制子图层的显示和隐藏?谢谢
desktop10i win7 x64
上图,已经生成了缓存然后在新场景添加了,但是在webgl加载时专题图不显示,只有模型显示
以下是服务prj信息 PROJCS["CGCS2000_3_Degree_GK_CM_2008NJ",GEOGCS["GCS_China_Geodetic_Coordinate_System_2000",DATUM["D_China_2000",SPHEROID["CGCS2000",6378137.0,298.257222101]],PRIMEM["Greenwich ... ],PARAMETER["Latitude_Of_Origin",0.0],UNIT["Meter",1.0]]
cesium 可以在地形上绘制虚线吗?还是只用修改他的material?
制作了一个由shp矢量数据图层、iserver天地图、和拉伸模型组成的一个场景,下图 然后在浏览器加载,结果只显示了模型,专题图、天地图都没有显示 怎样才能让他们完整显示
使用产品:SuperMap iServer 10i(V10.0.1) 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述: 1.如图我在桌面里把渲染模式设置成逆时针,保存后不生效。我想问一下 如何在webgl中使用代码设置? 2.在webgl设置layer_M02.cullEnabled = false;这个参数设置也没有任何效果的改变
地形影像数据通过在iDesktop 9D桌面端生成场景缓存后,然后进行地形挖洞操作,最后在iserver服务器上发布三维服务,在网页端查看发现地形显示的时候在已经挖洞的地方显示出来一部分碎片,这种问题怎么操作处理?问题具体情况如图: iDesktop 9D桌面端对地形开挖后效果展示: 发布iserver服务网页端展示效果图:网页端展示效果在进行二次开发时有没有方法去掉挖洞位置的影像碎片?
需求:webgl中加载了iserver发布的三维切片缓存服务图层(S3M),再图层隐藏后,是否可以主动清除在浏览器里的缓存(s3m)
将下图工作空间上传到iserver 发布成功后来到iserver访问rest,如下图完整地址 点击完整地址进去后报错 我一直都是这么发布没出什么问题,第一次出现这个问题,资源路径什么的应该没问题
vue+SuperMap倾斜摄影数据前端自定义单体化 getFeatureBySQLService = new SuperMap.REST.GetFeaturesBySQLService(url, { eventListeners: { ... 体化数据时,单体化数据修改成功了,但是sql查询回来的数据未实时更新,这是为什么?