请问webgl的底图imageryLayers(如SuperMapImageryProvider)是否可以像点击模型一样点击屏幕位置获取其属性? 是否可以关联一个数据服务去查询? 使用 viewer.imageryLayers.pickImageryLayerFeatures 查询得到的是 undefined
1,iserver10i通过SIMID查询出模型上的所有数据,在进行修改里面的一个属性值,代码如下 根据SQL查询出 var SQL = "元素ID=377478"; var getFeatureParam, getFeatureBySQLService, getFeatureBySQLParams; getFeatureParam = new ... 过去查看构件里面的属性并没有被修改,请问是什么情况,或是代码接口有调整有问题,请指点一二谢谢
怎么制作三维场景
官网示例flyRoute的视角是看向飞行路径侧面的。想问这个例子flyRoute飞行过程中camera的视角是怎么设定的。我想实现模拟驾车行驶,视角一直看向路线前方该如何实现呢?
您给的代码,加载二维和三维窗口加载的都是平面地图,如果浏览三维模型这个方法就不适用。 所以如果我想飞行浏览三维模型如BIM模型,实现三维浏览和二维小地图联动,有什么好的思路吗?
发布服务后模型的灵敏度太高了,轻轻一划动,模型就飘了,请问有没有降低灵敏度的方法呢
加到系统中的三维模型位置不正确,目前计算出了坐标差值,怎么对模型进行修改
我做通视分析的时候观察点和目标点可以获取到,但是效果目标点连线到了三维球的另一端,是什么情况
1.如题所述;利用 setModifyRegions 是直接裁剪透了模型,不是 像 地形开挖那样 有深度的设置。 怎么样才可以利用 setModifyRegions 对模型裁剪的时候,才可以控制它裁剪多高/深?
webgl中可以加载mxd文件吗
1.加载kml模型文件无法缩放到模型,代码 kml文件如下 2.加载的模型无法删除,已使用如下删除还是无效 viewer.entities.removeAll(); for(var i=viewer.dataSources._dataSources.length- ... var datasource = viewer.dataSources._dataSources[i]; viewer.dataSources.remove(datasource,true); }
如果没有类似范例程序的话能否提供一下实现思路?
通过超图 webgl 10i的接口添加矢量瓦片到场景中了(Cesium的infoBox初始屏蔽掉了的) 请问矢量瓦片要素的点击选中事件需要如何写呢?并且能够获取到属性吗? 通过pickFeatures,返回的pick是null。 let pick = scene._vectorTileLayers.pickFeatures(event.position, scene);
三维模型加到系统里,使用同一个坐标系,但是位置没有叠加到一起
您好,Android三维场景的数据制作流程有文档么,类似CBD_android里北京数据那样子,本人零基础,求详细教程,用什么软件制作,需要我准备什么数据。。。。有劳解答,谢谢