0 投票
1回答
1240阅读
Eno·Fe...  (16EXP)  才疏学浅

如图所示的下面的圆球

0 投票
2回答
1567阅读

使用产品:iserver10i  S3M_Parser_JS操作系统:win10x64  数据类型: s3mb 详细描述:我这边是直接拿10i iserver服务的数据作为url传入插件S3M_Parser_JS中S3MTilesLayer的接口,然后定位到模型进行缩放之后,大概五秒内都会出现闪烁的现象,等待一段时间后又恢复正常。但是每次缩放都会出现这个问题请问是什么原因呢 步骤:加载模型后进行缩放

0 投票
1回答
1682阅读
quxiang...  (3EXP)  才疏学浅

如何在vue中获取到supermap/vue-iclient3d-webgl的核心组件Cesium和Viewer

0 投票
1回答
1372阅读
Lavende...  (35EXP)  初出茅庐

您好,我想问下我的泛光尾迹线加在项目里面线动一下就不动了该怎么解决

0 投票
1回答
1235阅读
icecrea...  (24EXP)  初出茅庐

我按照官网示例写局部雨水效果,移动相机位置后雨水就不见了,无法像示例一样改变方位后也能显示出雨水。请问该如何优化?

0 投票
1回答
1159阅读
三维GIS
kml加载失败
Eno·Fe...  (16EXP)  才疏学浅

加载kml文件时,报了这个警告,没有效果 viewer.dataSources .add( Cesium.KmlDataSource.load( './2015beijingsubway.kml', { camera: viewer ... clampToGround: true } ) )

0 投票
1回答
1231阅读
syy  (14EXP)  才疏学浅

revit插件UDB导出模块不能使用 环境变量设置、使用许可都有

0 投票
1回答
1586阅读

为什么超图官网的白膜范例能做出特效,自己生成的不行,如下,第一张市自己生成的,第二张市超图官网的模型

0 投票
1回答
2144阅读
magnii  (14EXP)  才疏学浅

使用产品:supermap 10i系列产品 数据类型: revit2019 .rvt 问题详细描述: 我们大概有11栋高层居民楼使用revit建模,建模完成之后大概有20w个构件,1800个图层,在idesktop中生成了场景缓存,加载到web中,出现了明显的加载缓慢及消耗了大量的内存,有时候会出现cesium弹出的崩溃错误直接导致模型不能显示 后来咨 ... 建项目,图层确实会多,也会很重要 并且平台功能已经实现,不太想过于麻烦来改动现在的程序),同时也能够像批量生成缓存的模型加载一样迅速?

0 投票
1回答
1230阅读
果果  (44EXP)  初出茅庐

使用产品:webgl 10i 问题详细描述:专题渲染+边框功能如果注释掉下图中的代码,系统会崩溃,而单独使用其中的一个功能,不设置indexedDBSetting.isGeoTilesRootNodeSave和residentRootTile不会出现崩溃, 请问 1: 是api bug吗, 2:residentRootTile = true会增加内存吗

    4月26日,2021年
  • webgl
0 投票
1回答
1252阅读
Sw1zzle...  (14EXP)  才疏学浅

使用产品:webgl iserver idesktop 10i 数据类型:4个面矢量shp;2个线矢量shp;5个点矢量shp;1个点矢量shp,这个文件中有两千多个点且二十多种类型                   ... 2.使用arcgis rest服务url,只开始研究了一点,因为url使用了代理,无法直接用cesium.ArcGisMapServerImageryProvider打开

0 投票
1回答
1294阅读

我用的是github上面的超图的开源接口https://github.com/SuperMap/s3m-spec/tree/master/S3M_SDK/S3M_Parser_JS 然后接口请求的scp是用超图官网的服务 http://www.supermapol.com/realspace/services/3D-NewCBD/rest/realspace/datas/ ... 控制台也是有请求到数据的 但是定位到config中的范围是没有看到数据,请问是为什么呢

0 投票
1回答
1062阅读
nk  (29EXP)  初出茅庐

地球表面透明度和倾斜摄影透明度区别是什么

0 投票
1回答
1475阅读

S3MB::Material* pMaterial3D = new S3MB::Material; wstring strMtlName = L"材质"; Technique* pTech = pMaterial3D->CreateTechnique(); Pass* pPass = ... SetPFFMode((PolygonFrontFace)PFF_NONE); strMtlName += textureDataName; 请问这样添加是否有问题?

0 投票
1回答
1593阅读
xiamuxi...  (44EXP)  初出茅庐

webgl 加载b3dm模型,出现如下错误提示是为啥 Error: Failed to load model: http://10.253.102.69/gw/TILE_3D_MODEL/sz/lingdingdao/top/0_-7_-4_0.b3dm Cannot read property '__destroy__' of undefined

热门文章
活跃用户排行榜
于丁总积分 : 10903
jjz总积分 : 4720
张定祥总积分 : 2248
27。总积分 : 1255
乱邦忙总积分 : 698
关注我们
...