revit模型导出udbx格式的插件和方法麻烦提供一下
ue4如何设置初始位置以及视角
模型点击的默认颜色怎么设置呢,比如设置为点击某个图元后,该图元变成红色,取消点击,或者点击其他,或者点击空白处,模型还原。
问题描述:用3D webgl加载3dtiles模型报错,报错内容是某个属性的报错导致b3dm文件无法加载,b3dm文件请求是成功的尝试在同版本的cesium上加载是成功的。有遇到同样错误的人吗?。 怀疑可能是b3dm文件结构的问题。
1、问题: 导出时报错:revit无法运行 外部命令“UDB"。 2、已经配置: (1)已经将WriteAddin和RevitPlugin文件放置在Bin X 64文件下 (2)环境变量已经配置D:\Program Files\Revit2021\Bin_x64
使用产品:iclient3D for webgl 问题详细描述:加载地形时polygon轮廓线展示有问题,看不到轮廓线,其实是轮廓线的位置不对,请问如果解决。如下图1为不加载地形轮廓线正确,图2 是有地形 图1 图2
有多个带.scp文件的数据,现在web端需要展示全部,需要用什么方法?
在3dmax中打开三维模型,通过超图max插件导出模型后,在超图中加载模型是灰白色的是什么原因?
利用方法setCustomClipBox裁剪模型时,裁剪掉的部分现在是不显示了。请问是否可以自定义裁剪掉部分的样式,比如说裁剪掉的模型变为半透明? 参考过“限高分析”的demo,可是这个demo是放置了两个模型(一个透明,一个正常的)。不太符合我们的需求,效果是这样,但是不想放置两个同样的模型
在3dmax中使用插件导出的三维模型,使用超图打开添加到场景不显示,属性表有数据
想咨询下,三维模型中的各个构件是否可以增加动画效果?例如:有需求想展示一个立柱的浇灌水泥的动画效果(比如,开始构件是半透明的然后,一点点动画模拟该构件逐渐被填充的效果) 不是要gltf那种,而是想通过代码控制的
超图的客户端和cesium采用的椭球参数不一样吗 我发现用超图客户端加载3dtile不能加载到正确的位置,用cesium加载是可以的。
使用产品iServer9 问题描述: 模型生成三维缓存后,利用工作空间的形式发布到iServer上 使用webgl操作给模型染色,结果有些模型染色正常,有些模型染色出现问题(而且出现问题的模型部分,在不同机器上显示的颜色还不相同),请问这个是什么原因导致的? 下图说明了,模型未涂色的效果(红色框),涂色正确的效果(蓝色框),涂色 ... 桥的右半部分都染色成 蓝框 的效果,结果有一小部分变成了其它颜色 在另一台机器上进行同样操作,效果如下(异常的模型部分的颜色则显示成黑红)
使用产品:webgl iserver idesktop 10i 数据类型:1个点矢量shp,其中有两千多个点且二十多种类型,比如山峰 消防站等等 问题详细描述:方案1:可以直接转s3m,然后通过sql查询显示指定类型的点,但是这样s3m格式的点,风格只能设置颜色大小之类的, ... 方案2:通过桌面端把每个类别形成独立的文件,并且制作专题图,发布s3m,这样要做二十多张专题图,非常麻烦 是否有更好的方案?
如何设置entity点要素贴地