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671阅读
czj1994  (1EXP)  才疏学浅

使用超图的倾斜射影,entity撒点。要怎么整合到大屏的html项目页面中,作为大屏的底图背景。有大佬分享下经验嘛!!

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979阅读

在webGL三维中,四点确定的两条直线,求交点坐标(x,y,z)方法

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879阅读

室内外地图切换 以前的方式 通过后台的数据来判断,在方法内就直接进行地图切换,以前的是二维,资源小 可以直接切换,现在的是三维,每一秒加载一次地图不现实 解决的思路: 再写一个地图切换的方法,通过获取ajax的返回值mapID 来进行地图切换 然后在地图加载的方法里 也通过mapid的返回值来确定url 目前的问题 获取不到返回值

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1053阅读

使用产品:iclient3d for webgl 操作系统:win10 x64 浏览器:Microsoft Edge 87.0.664.47 问题详细描述: 如图所示,我添加了一个多边形entity后在地图上能正常显示,此时如果设置了地表透明度小于1,则entity就不见了,请问这是什么问题?

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1749阅读
wpk  (15EXP)  才疏学浅

已知两个三维点(经度,纬度,高度)确定一条直线,已知另外一个三维点,求点到直线的垂直点坐标(经度,纬度,高度) 目前使用这个方法,但是计算的点的坐标不准确,有很大偏差  //垂直点--所有点都等高       ... ;     return { x, y, z };             }         },

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1178阅读

现有超图做好的三维场景,如果把里面的模型导出为3dmax可读、可编辑格式.试了导出.x,打不开 有什么办法

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797阅读
YY  (20EXP)  初出茅庐

在supermap for js 8c 中模拟一根管线,根据断面尺寸和埋深,检测和周边的管线是否冲突

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1014阅读
li3peng...  (1EXP)  才疏学浅

surpermap10I(2020)加载三维模型时出现问题,模型使用sketchup制作,skp格式导入失败,dae和3ds格式导入会纹理丢失,fbx格式导入进去整个色彩会变暗

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969阅读

超图里osgb模型压缩跟节点后的数据,为什么在arcgis pro里边不识别,不能转为slpk

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1000阅读

我在官网看到返回数据集,但是我无法判断数据集的类型,没有找到相应的API drawEvt : Event 绘制完成事件,监听绘制完成的事件,获取当前绘制结果 当绘制模式为DrawMode.Point,事件回调的结果是{object ... 调的结果是{object : marker} Example: handler.drawEvt.addEventListener(function(result){ console.log(result); });

    11月27日,2020年
  • webgl
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688阅读
abcdwei...  (36EXP)  初出茅庐

使用产品:iclient3d for webgl 操作系统:win10 x64 浏览器:Microsoft Edge 87.0.664.47 问题详细描述: 如下图所示,当视角拉近一定程度后,数据就不见了,请问是什么问题?

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2875阅读

使用产品:SuperMap iClient3D for WebGL  操作系统:win10 x64 数据类型:gltf 问题详细描述:gltf模型发黑,不能调整亮度,原生的cesium加载不发黑,除了增加光源,有没有其他办法调整亮度,因为我们的模型很多,位置随机 ...        })         ) 效果截图如下:

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814阅读
abcdwei...  (36EXP)  初出茅庐

使用产品:iclient3d for webgl 操作系统:win10 x64 浏览器:Microsoft Edge 87.0.664.47 问题详细描述: 在webgl中,通过viewer.scene.globe.addExcavationRegion进行开挖,绘制第一个区域时是正常的,绘制第二个区域后部分地方会出现黑块,但是调整视角后,有时黑块会消失 ... 部分出现黑块,B出去AB的部分不显示 图4:将视角拉远一定距离后,黑块消失,并且B区域也正常显示请问这是什么问题?

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684阅读
kjchen  (13EXP)  才疏学浅

想通过程序控制进行图层居中,viewer的flyto调用效果有问题,飞到海洋上去了,该怎么控制才能使其自动居中。

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922阅读

Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE事件中,不让他进行viewer.entities.add添加,但又要显示这个实体,这个该怎么做呢?   handlerMove.setInputAction(function (movement) { var position = ... / scale:scale // }); }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);

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