http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#plot_editPlottingLayer 这个demo拖拽这些选中的点的时候 怎么拿到拖拽后的这个点的经纬度
promise_underground = scene.open(URL_CONFIG.SCENE_CBD); Cesium.when(promise_underground, function (layers) { console.info(layers); } scene.open加载三维地图加载不出来 地址没有问题 Cesium.when不执行
10i
10i handlerPolygon.clear();清除不掉挖坑区域;
使用产品:3ds Max2020 SuperMap idesktop10i 操作系统:win10 x64
10i idesktop 发布s3m数据后,动画贴图消失。 idesktop中 导出s3m数据后。
一块大的模型,我只裁剪出来一小块,这一小块的模型为什么用其他软件打不开呢?
10i webgl 地形挖坑,侧面以及底面贴图是哪个参数设置?
如题,通过viewer.pickEvent.addEventListener()设定的点击函数在部件被点击时执行,请问有没有方法接口使得鼠标实际没有点击时也能模拟调用到这里呢?
使用产品:idesktop 10i 三维模型文件在电脑上存储时可以用idesktop打开,当把三维文件转移到手机上,再用idesktop打开就什么都没有了 ,这是怎么回事
使用产品:supermap iDesktop.net 9d ;3dmax2016 操作系统:win10 x64 数据类型:文件型 3dmax2016使用超图插件导出模型显示应用程序错误,导出的是对象,尝试自己创建长方体对象模型导出也显示相同的错误。都是在选择数据源文件路径之后 就弹出弹框了。max版本和插件都是2016的,环境变量也配置到了path路径的最前端。 可以帮忙解答或者远程帮我看一下吗。QQ:1404937447
使用产品:3dmax2016 supermap iDesktop.net 9D 操作系统:win10 x64 使用插件导出模型时弹出应用程序错误 且导出的都是对象 新建一个长方体对象导出也是同样的问题 请问该怎么解决 且环境变量配置是在最path路径的最前端
10i 使用裁剪功能对模型地形开挖,将地下管线也剪掉了,如何解决?
当一个s3m服务加载完成后,我想通过滑动条修改它的距底部的高度,但是没有效果 const stlayer = this.viewer.scene.layers.layerQueue.find(item=>item.name= name) if(stlayer){ stlayer.style3D.bottomAltitude=height }
使用产品:SuperMap for UE4 Plugin 操作系统:win10 x64 数据类型: 倾斜摄影 问题详细描述:UE4 SuperMap示例倾斜摄影关卡打开没有加载任何模型,看不到任何效果 问题重现步骤: 1.打开SuperMap示例倾斜摄影关卡。2.点击UE4 Play按钮运行游戏,等待一会,还是没有加载任何模型,其它示例关卡皆能正确加载使用。