使用产品:webGL最新版 操作系统:win10 x64 问题详细描述:管线图层是红蓝两根管,距离拉远之后,会变成这种虚线。有没有什么设置项能解决这个问题。 管线使用线通过,三维符号生成的。
使用产品:iDesktop操作系统:win10 x64 问题详细描述:矢量面拉伸生成的建筑,建筑贴图用的 数据集中的几个字段有图片路径。 建筑是城市级别的6万左右的数量,贴图是贴了6种图片。单张图片大小10K多点 贴图之前缓存是100多M。贴图之后是1004M。变大了10倍。 这个有没有引用啥的方式,减小缓存大小。
您好,我们现在使用的是iclient9D版本,想把idesktop/iserver/iclient都换成10i,请问是V10.1.1更好还是V10.1.0更好?比如稳定性及功能全面性等角度。
按照Webgl案例制作淹没分析,案例数据可以运行,添加自己的S3M模型没有效果。本地桌面执行淹没分析也没效果(不清楚使用的是否正确)。配置文件中包含有模型最大、最小高程。
SuperMap Scene SDKs 10i(2020)SP1 for game engines_Unity 使用的这个 但是包导入进unity 运行报错
1、新一代三维GIS技术新进展 | GTC专题论坛报告中的一个示例:SuperMap将三维空间查询应用到空域管理领域,可以实时的查询飞机进入了哪一个空管区域,实时返回查询结果。 2、如何取得该示例的文件及代码,iserver和idesktop需要哪个版本,前端时webgl版本
用idesktop生成倾斜摄影配置文件,在unity中引用,加载出来的模型“相机”如何控制修改?我想在unity中使用自己的相机
winfrom Layer3DDataset 图层中设置对象Style3D无效只能设置图层style3d 如何才能设置 Layer3DDataset 图层中对象的Style3D
API中提供了urlArguments,这个怎么用,有示例吗
我的底包是iclient3D for webGL 10i 12月的版本,我想引入一个罗盘,我引的是viewerCesiumNavigationMixin.js,这里面就报了Cesium.defineproperties未定义的错误,而我用比较早之前的应该是9i的版本是ok的,有什么其他方法可以引罗盘吗?
您好,现在我们拿到一份数据,其中有两个图层,一个是精模,一个是整张的OSGB,但是精模和OSGB不完全重合导致加载上后出现重影,请问是否有设置一个图层部分隐藏的功能或者其他解决方案?
winfrom 如何清空Datasources
2份原数据是西安80投影坐标系,分别使用七参数转换成2000坐标系后模型出现错位偏移,经过直接使用默认的转换方法测试也是这个问题,请问是什么问题?很急,麻烦解答一下 坐标转换前(80投影): 坐标转换后(2000投影坐标系):
添加代码如下: Recordset recordset = datasetVector.GetRecordset(false, CursorType.Dynamic); Dictionary dic = new Dictionary(); dic.Add( ... ; Recordset re = seletion3D.ToRecordset(); } }
两份西安80投影坐标系的模型数据(道路和地面)数据(原数据没有错位),加载进平面场景中没有问题,加载进球面场景中出现错位是什么问题? 平面场景: 球面场景: