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thor027  (24EXP)  初出茅庐

在supermap for webGL 2023 中,采用前端js自定义水面区域,并设置水纹,在原生Cesium1.81代码里面,水纹正常,使用SuperMap iClient3D 11i (2023) beta for Cesium,水纹错乱,水纹实现代码如下: function applyWaterMaterial( ... 果: 水纹素材下载地址为: 链接:https://pan.baidu.com/s/101iNzfPXIf4k952YI-FfHw  提取码:ilbq

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使用产品:SuperMap iDesktopX 11i(2023) SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) for Unreal UE5.0.3 数据类型: 纹理立方体 问题详细描述:参考SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 帮助文档5.3.2案例,我想要修改纹理立方体 ... 所以到底该怎样才能修改纹理立方体SM_WindowEmissive_HDR?能通过二维图片就进行修改吗?还是说要通过其他文件或其他方式?

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问题描述:Cesium做淹没分析,想用Cesium的HypsometricSetting加个颜色,然后报错“Cesium.HypsometricSetting is not a function”

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1060阅读

报错信息如图所示,响应为: {     "succeed": false,     "error": {         "code": 503,         "errorMsg": "String index out of range: -1"     } }

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1079阅读

同一区域加载两个S3MTilesLayer,是否可以同时获取这两个图层上同一点位的高程

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910阅读
三根  (12EXP)  才疏学浅

iserver发布了wmts100和wmts-china两种服务,用Cesium加载wmts-china可以加载出来,但是wmts100却加载不出来 当我看到官网如下描述: 对于 WMTS 1.0.0 标准服务来说,其分辨率是通过像元大小(0.28mm=0.00028m)来界定的,转换为屏幕分辨率,即每英寸像元数为:1inch/(0.00028m/ ... 平台 电子地图数据规范》中规定的地图分级,以及通用的屏幕分辨率96 请问这个wmts100就是加载不出来吗?看了分辨率确实是90的

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1013阅读

三维点符号在三维缓存加载到球面场景后无法显示,发布服务后也无法显示

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1612阅读
小gis  (8EXP)  才疏学浅

添加完gltf模型后,model.readyPromise.then(() => {}) 中修改贴图材质,使用Cesium.Resource.fetchImage添加替换textures,但是只有模型不在当前视角添加贴图后才能显示,如果模型本身就在当前视角,添加贴图后不显示,如图代码:

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1006阅读

var sanwei = scene.open(sanweiUrl); sanwei.then(function(layers) { //是否可以调整返回的layers的高度,达到调整某个图层的高度效果:比如,有个一个水面图层,调整其高度,达到升高水平面的效果? })

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707阅读
Zlin122...  (14EXP)  才疏学浅

在worker.js中使用Cesium报错,显示未定义变量,如何能够在子线程中调用

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689阅读
1860178...  (1EXP)  才疏学浅

使用产品:iserver 11,idesktop 11i,cesium 11i 问题详细描述:通过idesktop发布的三维管线数据,如何通过图元id获取到对应的primitive的位置 目前是通过layer._context._pickObjects来遍历比对获取对应的primitive 已知primitive对象下的position值并不准确

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1147阅读
小gis  (8EXP)  才疏学浅

根据官网提供的实例,调用window.viewer.scene.globe.addExtractRegion方法,里面的position也和官网的格式一样,height和extractHeight都是数字,但是已加载这个方法球体就变黑,也不报错,效果入下图代码如下

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841阅读

地下管线官网的demo中 地上的模型怎么加载的,为啥我在代码中找不见

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964阅读

添加polygon实体,不能同时贴地或者贴地面,设置贴地时,会被模型覆盖,设置贴模型时,地面部分会消失。

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804阅读

使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL 问题详细描述:加载3dtiles模型,整个模型的材质都偏黑,设置了场景亮度、光照时间那些也没有用。 使用原生Cesium加载是正常的

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