【WebGl】前端如何通过json文件设置模型的PBR显示效果?
在supermap for webGL 2023 中,采用前端js自定义水面区域,并设置水纹,在原生Cesium1.81代码里面,水纹正常,使用SuperMap iClient3D 11i (2023) beta for Cesium,水纹错乱,水纹实现代码如下: function applyWaterMaterial( ... :https://pan.baidu.com/s/101iNzfPXIf4k952YI-FfHw 提取码:ilbq 不知道是什么原因导致的
通过scene.pick得到entity,并设置outlineColor为高亮色,发现有些渲染成功,有些没反应。打印显示entity.polygon.outlineColor已经赋值成功。甚至发现非pick的entity发生了闪烁。而material是正常更新渲染的。
在超图官网demo三维切片缓存-CBD场景里发现了透贴模型外轮廓会透过所有物体显示天地图材质 http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#S3MTiles_jingmo 在超图官网demo动态图层-风车场景里发现了两个透贴模型视角重叠会半透明 ... =true可以解决前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示天地图材质问题,但是两个透明模型视角重叠会半透明
使用产品:SuperMap iClient3D 11i (2022) SP1 for Cesium 操作系统:deepin 切换三维地图加载较慢,普通客户端配置效果不理想,有什么优化的方法和配置吗 三维图层: ... /map-agscache-ImageArcGisTilesMap/rest/maps/ImageArcGisTilesMap', ThreeDMap: '/iserver/services/3D-local3DCache-Data/rest/realspace',
使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL 问题详细描述: 分屏和卷帘方法对 3dtiles类型的数据不起作用
设置了S3MTilesLayer.orderIndependentTranslucency=false;在前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示天地图;这个怎么避免透贴模型外轮廓不会透过所有材质显示天天地图 ... ;
为什么在前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示地面的颜色
iserver发布出来的透贴贴图,如果视角处于两个透贴相交就会出现透明显示的效果如下图: 但是在idesktop里面查看时没有这种显示异常的现象(下图是idesktop里显示的效果),是bug嘛?
三维影像缓存sci3d发布的服务,通过SuperMapImageryProvider加载,设置packingRequest为1,图层就加载不出来,去掉这个参数可以加载。 是三维影像服务不支持该参数吗?
vue开发的前台项目,添加了 iserver发布的场景缓存服务,同时以加载单体的形式 加载了 一个带有动画的 glb模型,初始化时同时显示 场景服务 和 模型,当我鼠标指针指向 glb模型 进行滚轮缩放可以正常查看,但是当我鼠标指针指向iserver发布的场景 或者 指向地球 进行缩放的时候,glb模型会消失,这是怎么回事,怎么处理?
看到官网这个demo 自己做了一下没问题 然后想换个模型 换了这个模型 这个有这么多图层 那怎么实现淹没分析呢
如果三维模型发布服务,勾选了空间分析,能不能做缓冲区的分析,具体流程有没有demo
影像,地形,模型数据都是China2000投影坐标,桌面软件里面都正常现实,web前端无法正常显示
三维服务能不能把这个响应头去掉