使用超图的cesium包加载倾斜数据,倾斜数据颜色rgb颠倒红色的操场显示的紫色,使用layer.RGBTOBGR = true;但是没有效果
代码 效果
用cesium.MemoryManager.setCacheSize(1024) 和 layer.clearMemoryImmediately = false;设置了缓存不释放,在场景加载实景开始是好的,lod层显示都没啥问题,但随着拖拽,加载更清晰的实景越来越多,实景会全部显示成最粗略的一层,不论怎么改变视距,实景模型都不会加载更为精细的lod层,一直显示的最粗略的一层
我将高程dem数据、影像数据等数据制作成一个工作空间,然后通过iServer将工作空间发布成服务,通过Cesium访问服务的URL地址,Cesium能够显示发布的影像服务,但是在绘制点、线对象时只能获取到经纬度,获取不到高程,想获取到高程数据iServer是需要把高程数据单独发布成一个服务?还是该怎么弄?如果需要单独发布成高程服务,应该怎么发布?
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal , UE5.0.3 问题详细描述:UE5插件在展示图底层会有经纬度和摄像机高度,如下图所示。 可以想到这个是跟UE里面的位置坐标XYZ是有一定关系的,下图框选位置。 有没有什么办法能方便的实现,根据经纬度的信息换算出UE中的XY坐标信息?
点击模型之外空白处,选中的图元取消这种情况是处发的什么api
使用nginx代理之后,访问10.2.1版本的iserver,提示 GET http://172.20.185.90:8090/iserver/services/3D-qpScene/rest/realspace/login.json net::ERR_CONNECTION_TIMED_OUT ,请问怎么解决
使用产品:SuperMap iClient3D for WebGL , iserver 11 810 操作系统:win10 x64
Cesium是否可以根据需求 动态设置timeline 显示隐藏 ?需要的时候显示,不需要的时候隐藏掉。
使用产品:iserver 10i 操作系统:win10 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:内存优化这两个方法我都使用,还是使用一个就行
使用产品:iserver 9D 912 操作系统:win7 x64 问题详细描述:在进行视频投放时,同时只能投放一个视频进行播放
使用S3MTilesLayer.coverImageryLayer矢量瓦片图层贴倾斜摄影无效,并且倾斜摄影图层会被隐藏掉,版本SuperMap iClient3D 11i(2023) for Cesium let mvtMap = viewer.scene.addVectorTilesMap({ url: 'http ... layers) { layers[0].coverImageryLayer = mvtMap; })
你好,我使用超图的cesium包,在移动端使用安卓手机进入,发现entity实体渲染有异常,呈现的效果锯齿化很严重,而且一直转换视角的话,位置和渲染效果也会变化,如下图:实际上红色的线是贴地的直线,不是这种多线段形式的
你好,我想问下,为什么使用entity加载的polygon带上了label,但是无法像面实体一样贴在s3m模型的表面呢?我设置了 heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND这个属性,但是是贴地表,没有贴在模型表面呢,或者这个效果有什么其他的方式可以实现吗?label文字是不固定的
这是在idesktop 11i中显示的效果 这是使用ue4,使用supermap编辑器工具添加本地数据,选中.scp文件,图层中能看到有这个图层,点击定位也能定位至对应的位置,但是看不到模型