使用产品:supermap-iserver-10.2.1-windows-x64-deploy 操作系统:win10 x64 数据类型: 发布的wfs100服务 问题详细描述:ajax调用发布的wfs100服务,filter参数里面配置了ogc:Intersects节点,查询参数如下: <ogc:Filter xmlns:ogc="http://www. ... 查询时,该怎么配置参数呢?我想通过传经纬度,和wfs服务进行相交查询,获取相交的面属性和空间数据 谢谢
构建失败
修改数据源下数据集的坐标系,但是一刷新数据集的坐标系又变回原来的了
在添加数据到场景中之后,进行符号化打开SymbolDialog,点击三维填充符号库时,提示显示“未找到路径下的文件”,查看属性发现此路径为开发机器上的填充文件路径,而不是客户机上的,这种情况应该怎么办呢
测试使用了上S3M 和S3mb格式,利用超图插件都进入到ue4 都不显示在ue4里面
使用产品:SuperMap Scene SDKs 10i(2020)SP2 for game engines_Unity (2021/3/31)(V10.1.2) windows x64 unity版本:2020.1.10 和2021.1 问题详细描述:许可安装好了之后创建unity项目 运行Sample_Model场景 ... .com/ig7Vbp1610d 官方答复是指望不上的 建议文档里面写清晰一点,运行错误日志也打的不清不楚的
您好,当使用navigation2进行导航时(不使用默认自动采集GPS,使用自定义GPSdata设置),当车辆偏离导航后,导航线路不会重新规划,并且线路也不会跟车辆行驶路线一致,也没有任何可见性提示,请问这种情况如何解决呢?
在idesktop处理数据集后,发布为地图服务但是预览的时候发现有水印
在发布工作空间时,报错 文件是 smwu,udbx 这该怎么处理 里面放的 hs_err 链接:https://pan.baidu.com/s/17VB1GeHtxPAhULUuys1VCw 提取码:repb
iobjects .net 10i展示三维场景的时候,打开工作空间后,三维场景展示不出来,屏幕下方是一片绿,这种情况是什么原因?
iDeskTOP 10i想在OSGB的模型上添加文字,作为路标指示。要随着放大缩小,都在同一位置。 暂时想到的是修改OSBGB模型的纹理,请问如何 实现,
java后端怎么调用iserver服务上的数据服务比如空间分析这类
数据:由BIM数据转化来的.udb格式三维模型数据 通过layer3D[ ].Features.FindFeature() 方法获取元素失败,报错提示未实例化,通过layer3D[ ].Features[ ] 报错相同
第一次用,懵逼的不行,中国地图都展示不出来,不知道咋弄
发布三维服务在iserver中三维场景显示正常,但是在具体实例程序中通过viewer.scene.open(url)报错The source image could not be decoded请问这是什么原因呢