目前在做手机端需求,如何触发地图的touch类事件,并获取到触摸位置的经纬度
具体情况如下 1.在9D版本配的SMWU用supermap-iserver-9.1.0-beta-win64-zip 版本进行发布 被系统管理员提示存在漏洞如下 Apache Tomcat 8.5.0 < 8.5.32 多个漏洞 Apache Tomcat 7.0.x < 7.0.100 / 8.5.x < 8. ... 我另外下载一份最新版的SuperMap iServer 10i(2021) SP1 for Windows 新版本的,我如何将原本的服务一次性全部迁移过去,并且不会出错
revit2019导出的模型可以导入到超图里面,但是看不见,导出的同时会输出日志文件,用revit2018也不行
动态绘制获取属性面板,为什么会报引入文件里面的错呢 现在还没有绘制只是引入开源代码引入运行就报文件里面的错? 现在只引入这些就报属性面板错 plotting = cesium.Plotting.getInstance(serverUrl, scene); //标绘面板 ... = new StylePanel('stylePanel', plotEditControl, plotting); 报错: 报错代码位置: 为什么,文件里面的这个方法报错呢??
iobjectspy可以直接发布服务吗
您好,关于navigation2导航问题,当我不使用自动采集GPS数据而使用自定义GPSdata,并且当车辆不在路网上的时候开始导航,此时导航中的箭头与实际车辆位置不一致,并且有时候导航的车辆箭头会消失不见,如图:
错误提示如下 游戏模式 默认关卡已经设置好了,可还是失败 WARNING: Warning: Plugin 'SuperMap' does not list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, ... list plugin 'ProceduralMeshComponent' as a dependency, but module 'SuperMap' depends on 'ProceduralMeshComponent'.
iclient-leaflet 中tiledMapLayer和imageMapLayer这两个接口都可以加载rest地图服务,我看到说明文档中有写到:tiledMapLayer接口使用TileImage资源出图;imageMapLayer接口使用Image资源出图。能够解释下这两种出图方式啥区别吗?
请问一下,新建KML并添加了粒子对象“降雪”将场景保存并发布到iserver里,打开查看场景为什么不显示粒子对象,而且添加进去粒子对象后idesktop会有闪退现象
用的webGL包是v10.2.1 代码如图,我想创建一个wall,坐标也是5组收尾封闭,但是生成到地球上却是不封闭的。
更新10版本之后 1.部分服务在外网iServer没有 2.影像服务在外网打不开或者有白斑,在服务器上iServer是能够正常打开的 3.外网iServer 有时候服务管理打不开,iServer界面会出现乱码问题 需要各位大佬的帮助,谢谢
使用产品:supermap-iserver-9.0.1a-win64 操作系统:Windows Sever 2008 R2 Enterprise 数据类型: sxwu文件 问题详细描述:三维手工模型,三维厂家给我们输出的sxwu格式,用iserver发布后,realspace的datas里面没有产 ... 类型为:三维服务;5 配置完成,点击realspace的datas,里面是空的,什么也没有 正常应该是有config文件的
请问使用supermap for unreal 的插件在ue4里面生成的地形如何给地形添加碰撞啊
操作系统:win10 x64 idesktop 10.1 生成缓存模型出现破面,但是数据源直接拖到球面场景显示是正常的,将瓦片边长改小再切缓存也还是出现破面
通过idesktop 10i 做倾斜摄影顶点合并后生成的s3mb格式数据无法渲染,通过idesktop也无法渲染,但是原始的osgb数据可以正常渲染。