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超图FAQ:【WebGL】前端如何通过代码获取某个三维缓存图层的矩形范围来实现相机定位?
64,468EXP 2023年07月26日
【WebGL】前端如何通过代码获取某个三维缓存图层的矩形范围来实现相机定位?

1个回答

【解决方案】 var waterLayer =scene.layers.find('srsb_water'); var a=Cesium.Math.toDegrees(waterLayer.layerBounds.west); var b=Cesium.Math.toDegrees(waterLayer.layerBounds.south); var c=Cesium.Math.toDegrees(waterLayer.layerBounds.east); var d=Cesium.Math.toDegrees(waterLayer.layerBounds.north); viewer.camera.setView({ destination : Cesium.Rectangle.fromDegrees(a,b,c,d), });
64,468EXP 2023年07月26日
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