报错问题如下
看ue4帮助文档中,一些资源文件说是: 该功能的实现,需要对应的 UltraDynamicSky 文件,有需要的用户,可与我们进行联 系。 这些文件哪里下载呢?
D:\supermap\ai\superX\bin_python\iobjectspy\iobjectspy-py366_64\iobjectspy\ml\vision\_models\semantic_seg\_seg_models\encs\cls_models\cls_models\utils.py:86: UserWarning: The pre- ... cannot reshape array of size 3145728 into shape (1024,1024,4)
一开始模型加载到数据源,模型颜色是正常的。切缓存之后,模型颜色改变。数据源中模型文件加载到场景中颜色也和之前不一样。
可以对倾斜模型进行位置调整吗?例如平移旋转操作或配准操作
我需要用smwu文件去自动发布服务,发布的已经写好但是我只有udbx文件如何获取到发布服务用到的smwu文件呢
var plot = Cesium.Plotting; console.log(plot); plotting = plot.getInstance(serverUrl, scene); console.log(plotting); 在示例里面是没有问题的 我的代码plotting获取不到 plot.getInstance(serverUrl, scene);没反应 能帮我看一下 是怎么回事吗
检查错误显示 Uncaught TypeError: Cannot read property 'tiledMapLayer' of undefined
使用产品:idesktop 2021i (10.2.1版本) 操作系统:win10x64 数据类型: 文件型 【描述】出现闪退,日志中的报错如下 【已尝试】OSGB中的配置文件是严格按.xml信息的中心点坐标和EPSG代码配置的,加载在三维场景中的位置也是正确的。
三维前端在绘制结束后如何将经纬度坐标转换成平面坐标
使用产品:iserver 10i 操作系统:win11 问题描述:第一次启动服务后,404。修复,无效。第二次,安装启动服务后,一直再reloading界面。 问题重现步骤: 启动iserver后
SuperMap_MainActor 中的自动激活玩家为禁用状态 如何使用蓝图启用模型的点击事件呢 无法获取玩家控制器
Android使用坐标系类GeoCoordSys会报错闪退 GeoCoordSys geoCoordSys = new GeoCoordSys(); geoCoordSys.setName("GCS_WGS_1984"); geoCoordSys.setGeoSpatialRefType(GeoSpatialRefType. ... 是我缺少什么文件嘛,我引入了libimb_v1021.so和libimb2d_v1021.so文件
加载三维场景出现了 java.lang.IllegalStateException: getScene()
如题,能否不依靠iDesktop的数据类型转换(多边形》线,多边形》点),只使用sql,获取iDesktop创建的多边形的每个顶点的Point坐标或者整个多边形的LineString