我通过 scene.open 加载了一座桥的模型,随后通过 CZML 加载了一辆车的模型,我想让这辆车在桥上运行。 目前我将车的高度设置了 0,想让它贴在桥上,但实际上它贴在了地面,所以它的位置在桥的下方。 请问如何将车贴在桥的模型上呢?只能通过指定高度的方式来实现吗?
如何为折线设置两端的拐角?我想要设置成圆形的,不是方的。
比如使用v-loading来等待页面加载,需求是想等到用户屏幕上模型全部加载完,取消loading,这个有判断的办法吗?
超图FAQ:请问在iObjects C++组件中怎么把常见的string类和qstring类转化为ogdcUnicodestring类?
添加数据
supermap.net单个面图层投影坐标转地理坐标
unity超图插件高程怎么保证和实际的数据一样?插件下面的高度为什么一直显示为0,什么情况下才有数值的变化?
桥的模型是通过 scene.open 加载的一个 iServer,小车模型是通过 entities 加载的。 如何设置小车贴在桥模型上呢?就跟贴地似的,贴在桥上。
我想点开任意一个服务flyTo 到服务的位置上,但是高度没法控制。所以向根据服务的渲染面积来确定高度视角,有着部分的api
产品: iobjects spark 10.1.0 os: centos 7.9 x64 试用许可, 位于/opt/SuperMap/License下 spark on yarn运行, 报错信息如下:
idesktop如何发布专题图,切缓存后市一堆点,如果发布工作空间,是不是要发布udb文件?我电脑不是服务器端,可以发布udb+工作空间嘛?数据存放有没有要求
已知相机坐标系下以相机位置为(0,0,0)的点云数据坐标(x,y,z),想转换为大地高程坐标系下的坐标,请问通过js该怎么实现?应该参考哪个实例?
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal开发属性查看失败,属性查看有时候能查询到属性,有时候查询不到,不知道什么原因,加载的服务是iserver发布的切片缓存。
使用产品:idesktop10 操作系统:win7 x64 数据类型:文件型 倾斜摄影模型水域部分是缺失的,想创建比较吻合的三维水面,请问如何创建?我自己手画的时候,三维面不小心,高度就不对了。
使用产品:iserver 11i 操作系统:CentOS 7.7 问题描述:iserver重启后打开管理页面提示 未检测到普通许可 ,重新申请了试用许可并更新,仍然提示 未检测到普通许可 删除了opt/SuperMap/License目录下的所有许可并重新放入新申请的许可,仍然提示 ... 工具更新许可,提示Update LICX file successful;执行许可工具查看许可报错hasp_scope_results_empty 进入iserver管理页面仍然提示 未检测到普通许可