使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal,UE5.0.3 问题详细描述:在图层属性查询时,点击场景中的模型后,模型会变黄高亮显示,同时右侧展示对应的属性信息。 而我想尝试修改黄色高亮显示以及属性信息展示的具体内容,这能在UE的蓝图里面进行操作修改吗?或者说要在C++具体哪些位置进行添加事件? 因为在图层管理、可视域分析等功能我能在对应的蓝图里找到按钮点击事件,但是关于鼠标点击场景模型的响应事件却没有找到。
优化属性表关联
1.如何通过openlayer加载wms服务 2.服务的坐标系是4490坐标系,如何变为3857坐标系的呢,最好有示例代码 3.我看服务中的目标坐标系有三种,我如何通过代码选择3857坐标系呢
服务地址都是http的,怎么弄https的。
supermap 桌面版加载在线天地图时秒退。之前有加载过都能正常显示
使用sql查询获取到iserver服务中SMSDRIW、SMSDRIN、SMSDRIE、SMSDRIS四个数据,想通过这四个参数对模型进行定位,将视角移动到模型所在位置要怎么实现?
通过iserver的http://127.0.0.1:8090/iserver/manager/providers.json、http://127.0.0.1:8090/iserver/manager/components.json分别创建供者或者部件,如果想删除提供者或者部件应该通过什么接口来删除?
实现效果是想在程序页面上传CAD格式文件 调用iserver的REST接口发布CAD文件服务 有这个接口吗 能实现这个功能吗
生成缓存的时候选了UE材质,然后从虚幻商城找了个水的材质,替换完,我模型原来的水面都没了。但是我新建个关卡,放个立方体,赋予这个水面的材质是可以的
在linux服务器上发布服务后,在本地用leaflet和openlayers 进行地图访问都失败 显示这个无法访问http的内容 iclient-leaflet-es6.min.js:8 Mixed Content: The page at 'https://iclient.supermap. ... @ VM37:133 onclick @ editor.html:1 iclient-leaflet-es6.min.js:8 Uncaught (in promise) undefined
往关卡里面拖入一个floor的静态网格体,就不是贴合地面的,如图所示
目前缓存文件14MB,模型缓存不大,贴图分辨率128*128和64*64;前端加载模型不是很快是什么原因?按道理来说因为模型体量不大应该一瞬间加载出来吧?是不是跟s3mb文件太多有关;可不可以通过瓦片边长来控制s3mb多少来加快前端模型加载速度?
超图idesk 球面模型加载不出,显示白色,添加tif图层也显示白色
iServer、idesktop 10.1.2 一份数据量较大的POI点数据,如何能做到与高德、百度之类的地图配图效果?有没有什么示例视频?
绘制完成后取出了eventArgs,查看发现point只有x,y。怎么把x,y转成经纬度坐标