SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 帮助文档中 5.3.3 案例:影像数据道路夜景美化流程 蓝图不完整,需要提供以下完整的示例蓝图
您好,将提供的Global.uasset和roadEmissive.uasset复制到项目的Conternt文件夹下,然后在UE场景中添加PostProcessVolume,后期处理组件绑定Global这样操作么? 我这边处理完没有看到发光效果,数据是按照帮助文档处理的,或者您那边有完整的UE5示范程序么,我这边好研究下后期处理特效功能。
您好,
Global.uasset是放在 SuperMap 内容-Materials文件夹下的,roadEmissive.uasset是放在SuperMap 内容-Materials-MaterialFuncton文件夹下的,发给您的材质包里也有相应的位置截图。
另外,帮助文档5.3.3章节的内容里面描写的很详细,您可以参考帮助文档走一遍流程哦。