let scenePromise = viewer.scene.open("http://localhost/iserver/services/3D-S3M/rest/realspace"); scenePromise.then(layers => { // then方法不执行 }); 我发布了多个三维场 ... /services/3D-S3M/rest/realspace/datas/Config/data/path/indexData.dat 404 望告知是哪出错了,谢谢
使用产品:iobjectcpp 操作系统:win10 x64 数据类型: postgis 和spatialite 问题详细描述:使用iobjectcpp 查询遍历postgis数据库100万条数据(需要30s),而使用超图桌面端打开同一张表性能诊断显示只用了1秒.spatialite数据库自己代码与性 ... ; tempGeometry = nullptr; uGRecordset->MoveNext(); } end = clock();
SuperMap WebGL怎么获取空中一点相对地面DEM地形图的高度
在裁剪过程中,能对OSGB格式数据进行裁剪,但是s3mb格式的数据就会裁剪失败,是不是不支持s3mb格式数据的裁剪?
在银河麒麟操作系统上部署java环境,设置许可时,显示完成但没有许可通行,bin目录已经添加至LD_LIBRARY_PATH中,请问如何解决呢 许可配置过程及不可访问 环境变量 代码报错
watch( () => state.slidervalue1, () => { // imageryLayers.alpha = 1-state.slidervalue1 / 100; const selectedColor = Cesium.Color.fromCssColorString(state. ... transperantBackColorTolerance和alpha属性的区别是什么? 来源官网地形示例 感觉选了不同颜色不是很明显
使用产品:iobject python 操作系统:win10 x64 问题描述:我在安装过程中,发现iobject python的help文件夹里的安装说明和README.pdf里的不一致,不确定我的组件究竟是否安装完成以及以哪个文件为准。 help文件夹里的文档内容如下: README.pdf里的文档内容如下:
使用产品:iobject python 操作系统:win10 x64 问题描述:在VS创建Windows 窗口应用程序,工具箱中存在SuperMap的选项条,但是没有控件; 右键单击选择选项卡,打开iobject python程序文件夹中的Bin目录,没有找到Supermap开头的“.dll”控件,只有com.supermap开头的JAR文件,打开时,显示以下错误: 请问是我的操作哪里有问题,还是有什么其他原因呢?
按实例操作,有水印,有缩放,就是没地图,引用网站正确,中心点也对应,地图无法显示
使用产品:imobile-10.2.1-228 问题详细描述:在图层上添加GeoText的时候,在 textStyle.setSizeFixed(false);设置字体不固定的前提下 textStyle.setFontHeight这个方法进行字体大小设置时,总是不对,文字明显太大了,已经用 ... textStyle.setSizeFixed(false); geoText.setTextStyle(textStyle);
数据集里边属性字段名有4-5个字,导出为arcgis shape格式时候,字段名被截断为三个中文字符,请问该如何解决?
1、unity 使用SDKs for unity添加天地图影像和terrain后,能添加天地图地名要素服务吗, 2、我想尝试添加如、地名、水系、道路等天地图要素服务,是因为不支持吗,还是说需要Iserver转发,如果是Iserver转发,有没有教程,希望大佬指教, 非常感谢!!! 天地图要素服务如: http://lbs.tianditu.gov.cn/data/dataapi.html
点击符号库加载3D符号库,不管点击是或者否都卡死 使用的最新的iDesktop V10.2.1 电脑windows10 16G内存 10代i7
使用产品:supermap移动ar sdk 数据类型:.glb文件 问题详细描述:在ar3d沙盘Demo中,3d模型可以通过设置相对沙盘初始化原点的相对点Point3D去确定一个固定的位置,但是现实场应用场景中,需要根据初始的位置定位点,以及3d模型预设的投放定位点,去确定模型的实际投放。 想咨询下有没有这种需求的转换公式根据上述两个定位点去确定实际设置模型的位置point3D点? 题重现步骤:无需重现
viewer.scene.preUpdate.addEventListener( ()=> { speedVector = Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar( Cesium.Cartesian3.UNIT_X, speed / 10, speedVector ); ... camera.lookAt(center, hpRange); } } });