想问下,我通过试用申请,获得的是slm格式的文件,但是这个要求.licx那怎么才能激活呢?
当使用加载viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp模型后,indexedDBSetting并不缓存 只是在indexDB数据库中创建了一个空数据集 使用谷歌和edge都试过不可以 但是有时候有的模型就莫名触发缓存了,不知道为 ... .isGeoTilesRootNodeSave = true; layer.indexedDBSetting.isAttributesSave = true; layer.residentRootTile = true; });
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unity 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:Unity 2020.3.30f1c1 的 URP 管线工程, 打包失败 ,编辑器下运行正常 问题重现步骤:1.按照操作手册3.4.2 :创建 ... 的 SuperMap场景 3.按照操作手册4.6:选择配置打包环境,日志显示成功 4 打包windows的exe,选择build , 打包失败
合并根节点提示远程服务器返回错误: (406)不可接受。是什么意思?
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal开发属性查看失败,属性查看有时候能查询到属性,有时候查询不到,不知道什么原因,加载的服务是iserver发布的切片缓存。
使用iserver 10.0发布的4549地图服务 使用leaflet叠加到地图上, 然后发现地图出现了偏移,如下图:红色为通过真实坐标描绘的点,对应的是地图上绿色框里的点,出现了明显的偏移,已通过idesktop将转换的坐标进行了对比,坐标是一致的,可以重合,但是发布地图服务后就出现了下面的偏移,请问这个是什么原因。
通过图一的方式创建标绘,并添加注记,但是默认的注记不显示,但是奇怪是在一台pc上,注记显示了 请问怎么修改注记的显示隐藏
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 添加完图层,浏览的时候经常崩溃,没有特殊的操作,就是正常的拖拽,缩放场景这样,有没有日志能够协助看以下崩溃的原因呢,附上截图
请使用非root账号启动iPortal,因为内置ElasticSearch不能以root账号运行。 查询帮助文档,解决办法是但安装步骤操作后,依旧报错
生成缓存有破面
1、超图isever转发ArcGIS动态rest地图服务,成功创建服务 2、打开转发的服务无法加载地图(显示为一片空白) ps:使用iserver转发的切片服务可以正常打开浏览 iserver 10D 动态服务是4326 WGS84坐标系
linux上部署iobject环境,按照文档部署完成之后,写的程序会报这个错误,感觉是环境还没配好: org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler dispatch failed; nested ... .Toolkit Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class com.supermap.data.Toolkit
linux进入部署iobject的Bin包,执行下面的命令: java -cp com.supermap.data.jar:com.supermap.licensehasp.jar:com.supermap.licensemanager.jar com.supermap.LicenseRunner -s 返回错误信息: ap.LicenseRunner -s check ... 1 2022-11-15 00:00:00 ~ 2023-02-16 23:59:59
iserver怎么将数据库数据发布为gis服务
SuperMap_iExplorer3D 产品运行,工具条上的场景设计,粒子特效等功能按钮,在SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 中默认没有对应的功能按钮,这部分功能二次开发如何启用呢