SuperMap iExplorer3D 11i(2022) 获取许可失败,在online上已经申请了试用许可,登录账户监测不到申请的许可,然后点击试用临时许可按钮,程序直 ... user32 InkObj atlthunk user32 user32 UnrealEditor_ApplicationCore UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor UnrealEditor kernel32 ntdll
桌面工具中的“对象操作-合并”功能如何用java组件实现啊
软件版本10.0.1 选中模型数据,将模型格式导出为其它格式,本次示例导出为kml格式,将导出后的kml添加进来后,无法定位到数据,kml对象属性面板也是空的
package com.example.supermapimobile2d; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx.core.content.ContextCompat; import android.Manifest; import android.content.Context; import android. ... return true; } }
您好: 使用产品:idesktop 10i 11i 操作系统:win10 数据类型: 倾斜模型 s3m,矢量数据:二维面;坐标系一致 操作;点击idesktop 三维数据->数据处理->提取数据,矢量面提取模型高度结果如下所示 问题:为什么它只对二维面的外围线,通过设置精度,提取高度,生成矢量面,而不包括面内。
使用产品:iMobile 11i 操作系统:win11 x64 问题详细描述:app出现闪退,一下为错误代码: E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.example.supermapimobile2d, PID: 26511 ... .getMap().open(mapName); mapControl.getMap().refresh(); } }
使用Button重复跳转加载三维示例几次后,出现明显卡顿后闪退,请问该怎么在结束Activity后执行内存回收呢? 使用产品:imobile 11i 操作系统:win10 x64
我用运算符和函数都报错,不知道怎么写,你们能提供些示例吗
1、我看网上文档介绍 桌面可以入osgb缓存到mongo库https://www.jianshu.com/p/ed01cab43228 我在java版 10.2.1 提示不支持osgb格式缓存
Supermap iDesktop 11i 申请过期以后,再次申请 激活更新以后 出现下图 无法登陆 许可中心正常如下
问题是 展示地图页面 只有空白和左下角的supermap水印 代码如下 package com.example.supermapimobile2d; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import androidx. ... :791 error 3006 (EGL_BAD_CONTEXT) E/libEGL: eglMakeCurrent:791 error 3006 (EGL_BAD_CONTEXT)
Process: com.example.supermapimobile2d, PID: 7308 java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.supermapimobile2d/com.example.supermapimobile2d. ... , code=29KB, data=20KB Increasing code cache capacity to 128KB
LayerView layerView = new LayerView(this); 无法正常使用 是引入LayerView 的问题,但是应该如何引入呢
iserver发布了一个ugcv5的地图瓦片,使用实例代码调用的时候,报错,读不到瓦片信息。请问这个问题应该怎么解决呢?我使用的实例代码是https://iclient.supermap.io/examples/openlayers/editor.html#01_tiledMapLayer4326
使用产品:supermap iDesktop 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: 三维模型 问题详细描述:使用风格设置→贴图设置功能设置三维模型表面没有效果 问题重现步骤: 1.shp添加到场景,线性拉伸得到三维模型; ... 4.没有任何变化