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【UE】如何调整鼠标滚轮对三维场景放大缩小的步幅
13EXP 2023年08月09日
现在UE默认设置,鼠标滚轮对三维场景放大缩小的步幅过大,这个在UE里如何调整?(不是调整电脑鼠标的灵敏度)。

1个回答

您好,

UE软件中可以设置鼠标滚动相机速度和鼠标敏感度的(功能入口:编辑器偏好设置—关卡编辑器—视口)

如果效果不理想可以使用蓝图脚本中自定义相机控制逻辑来实现这个功能。比如:在事件图中,添加一个"鼠标滚轮输入"(Mouse Wheel Input)节点和一个"设置相机视角"(Set Camera FOV)节点。将"鼠标滚轮输入"节点的输出连接到"设置相机视角"节点的输入。在"设置相机视角"节点中,将"Fov"(视角)的值乘以一个小于1的系数,来减小鼠标滚轮的缩放步幅。例如,设置"Fov"为原始值乘以0.9,即可使步幅减小为原来的90%。在场景中添加一个该蓝图类的实例,并将其作为相机控制器。具体的实现可以开源找资料进行编写,也可以参考UE的官方文档。

如果有超图UE插件上的使用问题可以进行社区提问哦。

795EXP 2023年08月09日
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