max数据导入超图模型乱飞,转换坐标之后模型才定位到正确坐标上。是怎么回事??
webGL 10i中可以在三维球体上加载投影坐标系二维地图服务吗?有没有示例代码?
看ue4帮助文档中,一些资源文件说是: 该功能的实现,需要对应的 UltraDynamicSky 文件,有需要的用户,可与我们进行联 系。 这些文件哪里下载呢?
打印几十M地图的话是正常,但是超过100m时,会提示输出为pdf形式,然后在输出的过程中会闪退,请问这个问题怎么解决呢?已经开了大内存模式,还是会出现闪退的现象
var plot = Cesium.Plotting; console.log(plot); plotting = plot.getInstance(serverUrl, scene); console.log(plotting); 在示例里面是没有问题的 我的代码plotting获取不到 plot.getInstance(serverUrl, scene);没反应 能帮我看一下 是怎么回事吗
地形数据公网地址:http://47.119.187.14:9002/dt-api/ProjectPath/1417437301540413442/1417437436236292098/1405431307315449999/cd40928f53e14bbf83fc185bd6ce9815/cd40928f53e14bbf83fc185bd6ce9816/ 请问是否可以加载以上数据?可以的话应该用哪个接口?
在桌面端端打开web型数据源时填入服务地址后报错,显示加载数据源失败,请问应该怎么解决?
var pol = Cesium.Plotting; console.log(pol); plotting = pol.getInstance(serverUrl, scene); console.log(plotting); pol能打印出信息,plotting打印不出信息,程序不走这个代码,帮忙看看吧
检查错误显示 Uncaught TypeError: Cannot read property 'tiledMapLayer' of undefined
目前项目需求是通过量算实现坡度测量、方位角测量,请问可以实现吗?怎么实现?谢谢
在iobject.net中如何将.gdb格式的数据转换为.udbx格式的数据
只有在珠峰地形影像中有效果,切换到别的图层就没有效果了
10i的桌面工具支持三维数据的拓扑检查吗?比如检查2个三维模型是否存在重叠,重叠的体积有多少等信息
CPU:飞腾 操作系统:银河麒麟V10
使用产品:SuperMap iDesktopX 10i V10.2.1操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:倾斜数据生成倾斜摄影配置文件时,首先我的数据投影坐标,为什么设置投影设置时要转化为相应的地理坐标系? 另外,为什么我不指定根节点就不能点击确定,指定根节点又为了什么?