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957阅读

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title data-i18n="resources.title_geoline"></title> </head> <body style=" margin: ... 例代码我改了坐标和底图,结果没有错误但是出不来,是平面坐标系做不了嘛 还是有地方我没改对

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441阅读
qy9527  (1EXP)  才疏学浅

我想知道动态绘制是如何绘制出来的,源码看不太懂,求大神指点

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675阅读
Marry  (68EXP)  初出茅庐

webGL如何画一条带高度的线,用原生的{ id: "orangeLine", name: "Orange line with black outline at height and following the surface", polyline: { positions: { cartographicDegrees ... }, }, width: 5, }, },这种形式是报错的,

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877阅读

SuperMap iClient JavaScript右下角的supermap leaflet图标怎么隐藏呢

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1141阅读

使用产品:iserver iClient10i 操作系统:win10 x64 数据类型: mysql数据库类型工作空间 问题详细描述:classic的缓冲区查询的返回结果中的result.features中的data字段名是大写的,怎么设置让其返回的字段名跟在数据集中设置的一致啊。如(数据集中SmID,查询的返回结果应该也是SmID,不要变成SMID)

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749阅读
1553035...  (10EXP)  才疏学浅

您好 找不到这个东西 Capitals:World.1

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696阅读
徵羽1  (1EXP)  才疏学浅

使用产品:iserver 10i 操作系统:win10 x64 普通克里金插值,成功范围结果,但是地图不显示插值的结果,iserver那边有看到分析的结果就是页面不显示 代码:https://johnny-zbb.github.io/2020/03/10/%E4%BB%A3%E7%A0%81/ 没有任何报错: 联系方式:1298120374@qq.com

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1052阅读

如何根据模型的形状进行裁剪?比如利用setCustomClipBox、setCustomClipCross或setCustomClipGeometry方法。 怎样计算出剪裁的区域能够按照三维模型的走向。例如:我的模型是高速公路(蜿蜒曲折)。我想实现类似demo中”限高分析“的效果 来实现公路建设进度的推演。但是部分公路涉及到环形了,不能用简单的块状区域裁剪。有什么方式可以根据模型自身的形状确定裁剪区域吗?

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978阅读

我要在地图上布置多个点,javascript 可否实现点聚合功能,如下图

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862阅读
jhwang  (227EXP)  牛刀小试

分层分户不就是按照高度绘制拉升的面么?我代码照官网来,版本是最新版本cesium,可就是不出来 有两句代码不是很理解,这样全局设置真的好么?怎么就全局设置了?存在其他entity会被影像到么? Cesium.GroundPrimitive.bottomAltitude = height; // 矢量面贴对象的底部高程 Cesium.GroundPrimitive.extrudeHeight = 2; // 矢量面贴对象的拉伸高度

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951阅读

使用产品: vue iclient10.1.2 操作系统: win10 x64 问题详细描述: 如题,我在引入@supermap/vue-iclient-mapboxgl这个包以后,其他组件可以正常使用,但是sm-web-map组件无法使用,不出地图

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869阅读

pause同样的数据其他路径都不会报错就这个路径暂停的时候会报错好神奇

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724阅读
星空  (15EXP)  才疏学浅

现在的问题是,第一次打开超图加载速度有点慢,有没有好的解决办法。

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986阅读

现在是想地图上用鼠标+键盘上的某个按键,实现框选某一个区域,并且获取这一区域的entity,获取这些entity的信息。已方便后续的需求。不知是否可实现,有什么实现思路。

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755阅读
moewang...  (25EXP)  初出茅庐

我给我的三维缓存图层添加了分层设色,colorTable设置高度是从0到30.但是显示出来的效果 0不是贴地的高度,而且位置不同,0的位置也不同 想问一下怎么设置能保证所有模型的高度0都是从地面向上呢? 代码: // 设置模型颜色 ... : hyp, analysisMode: Cesium.HypsometricSettingEnum.AnalysisRegionMode.ARM_ALL, }; 效果:

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