3dMax2014超图插件安装必须把解压的插件包设置为系统环境变量Path路径的最前端 这样3d Max2014可以使用SuperMap 插件,但是Visual Studio编译的64位程序不能启动,会出现未能加载由 SuperMap.Realspace.dll 导入的过程的异常; 而如果把SuperMap iObjects.NET 的路 ... 问这个问题怎么解? 怎么解决Path中这两个环境变量先后位置引起的3d Max2014插件和Visual Studio程序冲突的问题?
C:\Program Files (x86)\MSBuild\12.0\bin\Microsoft.CSharp.targets 我用vs2012打开程序后显示如图的情况,该如何解决呢?
使用产品:idesktop 8c 810 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:IDesktop开发,选项卡中按钮的提醒如何通过代码更改. 我这边进行二次开发,会根据当前情况更改选项卡中按钮的提醒. 提醒就是鼠标移动到按钮上会出现的提示栏中内容
在专题图的同一个图层中有三个点,全局的时候所有点都会显示,然后放大地图的过程中,三个点偶尔显示两个,偶尔一个都不现实。请问问题会出在哪里呢?谢谢
使用产品:iobject 9D 操作系统:win10 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:自定义2000投影坐标系时,数据的投影信息总是显示userDefined,怎么才能显示2000投影坐标(前提是不使用系统自带的投影)
布局元素标签使用SetTagWithID方法赋值之后,保存布局并关闭,再次打开布局,布局元素的标签都为空了。布局的标签是保存内存的吗?该如何标记布局元素?使得布局名称即使变更了,该元素的标记一直是唯一的?
使用产品:iObject x64 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:从ISERVICE端获取场景,出现异常问题,报错 “System.AccessViolationException”类型的未经处理的异常在 SuperMap.Realspace.dll 中发生 其他信息: 尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏。
不管是9D的示例代码,还是自己创建SceneControl都会出现这个异常,请问是什么原因,该怎么处理呢?
我的输出图片的方法是这一个: 我在主线程的按钮里又开了一个线程(方法如下): Thread th = new Thread(new ThreadStart(m_sampleRun.OutputJPG)); th.Start(); 就会出现错误: "尝试读取或写入受保护的内存,这通常指示其他内存已损坏"
使用产品:iobject 9D 操作系统:win7 x64 数据类型: PostgreSQL 我只是想问一下用哪个接口
我能做出这样的功能吗:放大缩小地图,文本框中的比例尺时刻变化
在地图上添加比例尺的时候为什么会出现这样的错误:
怎么连接工作空间只实现连接一次呢?即是单例模式。
请问,在桌面软件中,将面要素添加到球面场景,然后在场景中利用风格设置,将面要素拉伸成模型。这样的模型,能产生模型气泡吗。
怎么合并属性表