我们将obj等模型导入数据集后可以通过对数据集本身右键生成OSGB缓存,
也可以添加进场景后生成OSGB缓存,
两类方式是否前一个对应模型OSGB,调用ModelConvertor.ToFile (),
后一个对应倾斜摄影缓存OSGB,调用OSGBCacheBuilder。
该理解是否正确?
另外obj模型数据自带的颜色属性是否正确导入了我们数据集(并不是说展示效果,而是实际储存的数据),
如何通过我们的产品检索到正确的颜色属性数据呢,
另外,在通过ModelConvertor.ToFile (),或者OSGBCacheBuilder 生成OSGB后,其颜色属性信息是否也正确导出到OSGB内了呢?
(注:关于OBJ转OSGB,其中LOD信息,地理位置,缩尺等信息的话,使用以上两类接口是否都能从OBJ保存到OSGB内呢)