你推荐的范例里面的代码为: m_dataImport.ImportSettings.Clear(); ImportSettingIMG imgSetting = new ImportSettingIMG(); imgSetting.ImportMode = ImportMode.Overwrite ... ,添加完过后再执行BuildOverview与BuildPyramid方法 有所不同呢?请问要实现我的需求,要参考哪一个?
调用iServer的新增接口时,路径为中文的话 不能解析吗?我用iServer发布的时候,我看自动转为为了拼音,请问是不是我传路径必须要为英文
iServer的删除服务功能,对应的接口是什么呢?我想实现一个使用java调用接口实现服务删除的功能,服务发布的接口我测试能够成功
java 获取iserver已发布地图的显示地图链接 openLayers的链接应该调用什么API
iobject.net读取一个1G左右的tif文件报错 具体代码为: WorkspaceConnectionInfo m_connectionInfo=new WorkspaceConnectionInfo(); String extension = "SMWU"; m_connectionInfo.Version = ... ds.Open(); 相同的代码,读取一个几百K的png文件就可以 想问问是为什么
先在地图上进行画线、然后我需要对某条线增加点,或者改变点的位置,我应该如何获得地图上的线对象,
为什么使用iobjectsdotnet安装后VS工具栏没出现相应的组件。 我已经执行了Install_x64.bat安装。 单独点击Register_VisualStudio也没有反应
怎么向c++组件地图中添加高层数据
比如我用4个点的点集合对象PointS2D生成了一个GeoCardina曲线l对象,现在我想取这个GeoCardinal曲线对象上的12个点,生成新的Points2D点集合,该怎么操作呢?
如下图所示,我点了用4个点生成了一条曲线(GeoCardinal对象) 现在我想取在曲线上的12个点,用这12个点生成一个新的Points2D集合,请问该怎么操作?有什么函数吗?
我在图上取了4个点,用这四个点得到一个Points2D集合生成了一条GeoCardinal曲线,如图所示为蓝色线。 现在我想取12个在这条曲线上的点,再生成一个Points2D集合,用折线连接这些点,也就是用折线逼近曲线,类似于下面我用绘图软件绘制的效果,如黑色线所示。我该怎么取这12个点生成一个Points2D集合呢?
在workspace中新建了一个场景,成功 然后使用 currentScene.getLayers().add(dataset, layer3DSettingVector, true); 添加数据到里面,保存之后,场景是新建出来了,但是场景中没有数据 ... workspaceConnectionInfo_saveAs.dispose(); m_workspace.close(); m_workspace.dispose();
请问SuperMap iObject .Net组件包中有读取、解析GML文件的接口吗?可以在基于SuperMap iObject .Net二次开发的系统中对GML文件进行解析及可视化吗? 谢谢!
我在使用你们c++组件上自带的符号标绘面板时,当把软件关掉,再次启动时,我上次标绘的符号还在地图上,我该如何把它删掉,它是画在哪个图层的
我点击(选中)下图中的灰色的线,线变成了蓝色,我想做一个清空按钮,点击按钮,蓝色清除又变回了原来的灰色(清空跟踪层没用)。或者如何设置线数据集的对象选择风格?