使用产品:supermap-iobjectsdotnet-10.1.1-19230-84288-all操作系统:win10专业版,19042.868 数据类型: oracle 11g x64 或 文件型 问题详细描述:如题,安装过程总是会电脑蓝屏死机,多次尝试安装32和64,问题依旧 问题重现步骤: 1.从官网下载并解压supermap-iobjectsdotnet-10.1 ... 3.在命令运行框运行到安装许可,按任意键继续时,电脑必蓝屏死机重启 如何有效解决???
private void initialize() { try { // WorkspaceConnectionInfo conInfo = new WorkspaceConnectionInfo("../../SampleData/OlympicGreenSCV/OlympicGreen.sxwu"); WorkspaceConnectionInfo conInfo = new ... 点的代码,运行以后就只能显示三维点了,圆柱看不见,这是什么原因呢
supermap iobjects api文档哪里可以下载?
如图:
开了两个iserver,端口也改过了,启动还是报端口占用,服务管理界面能正常打开,不知道还要改什么端口呢
(iobject.net 9d win10 ) 二次开发的拓扑预处理里面,想要实现图片中这些参数设置,并使用,对应的TopologyValidator方法是什么?
例如,一个地下矿井的掘进,今天扫描了点云,掘进几天后,又扫描了点云,我想知道这两期点云之间的空间位置变化,即掘进的距离和角度,这种情况开发能实现吗?还是需要建模后再进行比对
项目的具体需求是: 1.加载laz或者las格式的点云数据到项目中,可以通过点云与点云数据之间计算空间位置变化吗,可以通过哪些方法 类实现?是否可以提取或者裁剪发生空间变化的位置并出图?哪些类实现? 或者是否需要建模后再进行空间位置计算,建模用到哪些类? 2.laz或者las格式的点云数据是否可以多视角查看,量测 编辑 ... 模后进行可视化等操作,建模用到哪些类? 3.CAD数据有剖面 平面数据,基于控制点与点云数据配准,是否支持点云与CAD数据之间的空间位置变化计算,具体用到哪些类?
1.supermap objects是否可以实现点云加载建模,并展示,具体有什么方法 接口? 2.supermap objects是否支持三维空间计算,比如点云数据之间的空间位置计算,具体有哪些方法接口? 3.supermap objects是否支持二维数据与三维数据之间的计算,比如CAD数据与点云剖面之间的计算? 4.关于三维点云开发 有哪些参考资料?
使用产品:ue4 4.25及对应版本的SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine 操作系统:win10
使用产品:iboject 9D 操作系统:win10 x64 数据类型: 矢量数据 问题详细描述:1、sceneControl加载一个贴对象显示的矢量面图层数据(该数据中,有两个面重叠,类似缓冲区重叠)时,重叠部分为空白。
已知一条曲线(Geolian)上的两个点,如何计算这两个点在曲线上的距离
已知一个坐标点A,然后我输入半径,方位角计算另一个点B的坐标,然后再输入高度,将光标定位到点B。使用iobjects for java怎么实现呢,使用什么方法呢。新手小白,谢谢指教了。
idesktop可以正常的开工作空间中的场景 程序打开工作空间的场景时白屏闪退,bin目录下log日志如下 2021-03-25 11:38:42 [error] 文件不存在, ThreadID: 4980, Timespan(ms): 1297 ... : 4980, Timespan(ms): 0, ResourceID: ELc009, SourceCode: D:\UGO7CTrunk\01_SourceCode\Src\Engine\UGDataSources.cpp(423)
SuperMap iObjects .NET 10i 2020 版的开发包 帮助文档有Material3DPBR这个类,但是将Material3DPBR替换 Material3D类就会使导出的模型外观都变黑色,看了文档也没有使用的相关例子,请问如果要往skeleton里面添加PBR材质需要怎么做呢?