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yangzhi  (9EXP)  才疏学浅

ImportSettingModelFBX类只能在windows导入.fbx文件,在Linux应该用什么方式导入呢

    5月27日,2022年
  • fbx
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Intellij IDEA 2022,supermap-iobjectsjava-11.0.0-20828-94498-win-all,当使用SceneControl时候出现erroe,使用MapControl时正常运行 package com.java.Supermap; import com. ... 件:hs_err_pid11580.log链接:https://pan.baidu.com/s/1dLBuXOohk2i417QlVeQVsQ  提取码:mio9

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输入查询条件,在三维场景中高亮显示并弹出属性表

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在scenecontrol中实现空间查询

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2280阅读

iDesktopX 11i插件开发报错java.lang.UnsatisfiedLinkError: com.supermap.ui.SceneControlNative.jni_New(Ljava/awt/Component;I)J 使用产品:iobjectsjava(对应iDesktop 11i) 操作系统 :win11 x64 开发工具:IDEA java版本:java8(jdk1. ... 4 后面重装java 重装supermap都没用 请教一下,主要原因到底在哪里?

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1093阅读
zhouyun  (63EXP)  初出茅庐

使用产品:iobjectsjava 9.0 操作系统:centos 7.4 相同环境变量/opt/SMO/Bin是 iobjectsjava bin目录 LD_LIBRARY_PATH=/opt/SMO/Bin 普通工程启动正常,tomcat的web工程启动失败 异常信息 java.lang.UnsatisfiedLinkError: com.supermap.data.EnvironmentNative.jni_GetBasePath()

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1648阅读

使用产品:SuperMap iObjects.Net 10.2.1 问题描述:超图桌面端的“三维地理设计”中的“规则建模”功能,通过设置底部高程和拉伸高度字段,可以实现二维面数据的拉伸,得到立体建筑。现在我想要使用组件开发实现这个功能,iObjects.Net有没有对应的接口可以实现这个功能。我已有的数据的二维面数据,具有底部高程字段和要拉伸的高度字段。

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2341阅读
 (9EXP)  才疏学浅

使用产品:iObject Java 10.1 操作系统:win10 x64 问题描述:打开对应的示例  最近设施查找分析 无法启动,将对应的超图依赖包配置在环境变量中,对应适用的Jar放置External Libraries内,还是在编译时发生错误 com/supermap/ui/MapControl 在类里面分布为下图,没有看到对应的包

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1169阅读
 (35EXP)  初出茅庐

1、试用许可过期后,申请了云许可,云许可拥有的权限是否和试用许可或正式许可一致,如果不一致,有哪些地方云许可没有权限 2、试用许可过期后如何申请本地许可 3、试用许可过期后,本地许可中心依然显示“拥有试用许可一个,剩余时间40天”

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yangzhi  (9EXP)  才疏学浅

使用iObjects Java导入obj文件,在Windows上执行可以导入,在Linux执行导入无结果(未报错但数据源中没有导入的数据集),代码如下 ImportSettingModelOSG importSettingModelOSG = new ... DataImport importer = new DataImport(); importer.getImportSettings().add(importSettingModelOSG); importer.run();

    5月24日,2022年
  • obj
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使用产品:iobject net 10i 操作系统:win10 x64 数据类型:  文件型 问题详细描述:在三维场景中加载三维模型,然后通过线程实时更新模型位置报错 问题重现步骤:  报错信息: System.AccessViolationException 类型的未经处理的异常在 SuperMap.Data.dll 中发生  ... } catch { } } }

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3283阅读

目的就是想获取到地形上某个经纬度的高程,SuperMapForUE_SDK 里有没有这样的API 或者有没有办法在SupeMapiDesktop上发布面、线数据集的时候添加上高程信息。 再或者:面、线能否在SupeMapiDesktop里转成三维面三维线。

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虎皮蛋糕  (2EXP)  才疏学浅

无法实现双击LayerControl图层后在右侧SceneControl中加载自己的模型

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