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1424阅读

用这个ObliquePhotogrammetry3DModel接口提取DSM&DOM,报错,如下图所示,请问需要怎么解决? 组件 是10i版本的

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968阅读

使用产品:iObject 10i net 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述: 在三维场景中涉及实时更新点线面文本之类的数据(涉及需求实时更新绘制飞机的1分钟以内的历史轨迹) 经过测试发现,Layer3DDynamicObject三维动态图层更适合用三维模型不适合用点线面数据,Style3D也设置不了 尝 ... 行一会儿都会报错 目前就是想在三维里面实时绘制点线面文本数据,有什么好的方法吗? 跟踪图层和kml图层都会爆出下面错误:

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1046阅读
行者不懂  (267EXP)  牛刀小试

RT,通过iobjectsnet将倾斜摄影数据生成DSM和DOM,但是找不到相应接口?

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1791阅读

使用产品:iserver 10 操作系统:win11 x64 iobject 10 问题详细描述:我用iserver转发了天地图,但是不晓得 在iobject 怎么调用链接 如下是我直接用iobject调用天地图成功: m_sceneControl.Scene. ... "img",96, ImageFormatType.JPG_PNG, true); 请问,iobject 要访问iserver 的地图,这个url 和 参数到底怎么写呢? 谢谢

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1171阅读

使用产品:iobjectcpp,超图桌面端 操作系统:win10 x64 数据类型: postgis 和spatialite 问题详细描述:postgis数据库下,超图桌面端SuperMap IDesktopX 10i(2020)在浏览属性表,如果数据集类型是Tabular(属性表)则上方有添加行的按钮,我想知道超图C++组件是否有这个功 ... 要设定Geometry,addFeature 会调用addNew 好像都不能实现该功能,是否有能实现给属性表类型的数据集添加一行的直接api 谢谢

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2054阅读

使用产品: iobjects 9i 操作系统:win10 x64 问题详细描述:同一个窗口界面(主窗口界面),同时使用多个MapControl,每个MapControl分别加载不同Map,可以实现吗?

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1011阅读

就是这个属性表

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883阅读
啦啦啦吃...  (29EXP)  初出茅庐

我在工作空间中加了天地图,然后在IOBJECT .NET中,如何监听天地图刷新完毕?

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852阅读
1573812...  (35EXP)  初出茅庐

使用产品:SuperMap iObjects.Net 10.2.1 问题描述:我在桌面端制作了两个三维线符号,然后导出为一个.lsl文件,我进行组件开发时,需要给我的工作空间中的线符号库添加这两个符号(见图1),我调用SymbolLibrary.Add(Symbol,SymbolGroup)方法将这两个线符号添加到工作空间线符号库中,然后符号显示为空,见图 ... 们的回答方法) 所以为什么会出现这种符号变空白或者说出错的问题,三维点符号也是用的同样的方法,是可以正常添加并且可视化的

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1640阅读
liuyong...  (13EXP)  才疏学浅

使用产品:.net 10.2 问题描述:天地图显示的时候有些能显示,有些不能,整体显示也不行。放大的时候偶尔有些可以显示,所有的什么缓存乱起八糟的都弄过了。重新安装也搞 过了,同样的地图的 key 在另外一台电脑是可以显示的。也没有报 403 等日志错误。现象如下图所示:

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1426阅读
liuyong...  (13EXP)  才疏学浅

在动态层,目前可以显示图标,但是图标的标题怎么显示啊。我需要给每个设备取名字,不然运动的过程中不晓得谁是谁啊。谢谢

    5月29日,2022年
  • net
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1205阅读

使用产品:SuperMap iObjects.Net 10.2.1 问题描述:我的项目中需要用的一个UDBX类型的数据源,为了增加项目代码的可移植性,希望可以把这个数据源存储在项目文件夹下,指定相对路径来打开。但是我找到的打开数据源的方法只有DatasourceConnectionInfo接口,这个接口的server参数,帮助文档里标明只能是数据源的绝对路径。 所以想问有没有什么方法可以根据相对路径打开UDBX数据源

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1453阅读
 (35EXP)  初出茅庐

iobject.net组件进行二次开发,需要将文件夹下的符号库文件添加到工作空间下的资源里,但使用绝对路径就没有问题,相对路径就会报错,显示未加载supermap.data.pdb

    5月29日,2022年
  • c#
  • net
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2420阅读

SuperMap 3D SDKs_Unreal Engine5,在UE5中加载公共服务的地图,包括天地图影像等,会显示图层已经加载,但是没有显示任何地图影像。

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