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unity超图插件高程怎么保证和实际的数据一样?插件下面的高度为什么一直显示为0,什么情况下才有数值的变化?

    12月5日,2022年
  • unity
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xxx5  (25EXP)  初出茅庐

使用产品:iobjectsjava11i 操作系统:win10 x64 数据类型: pggis数据源 问题详细描述:如题,iobjectsjava11i以及idesktopx 11i怎么打开TMS服务,iobjectsjava是否有相关的例子

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使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unreal 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:UE4 4.27.2 使用关卡流加载插件场景时出错,程序和编辑器崩溃 问题重现步骤:1、使用UE自带的API:LoadStreamLevel加载带有插件的关卡时经常会出现错误奔溃,场景类型为球型的地球影像图加载

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1407阅读

OverlayAnalyst.intersect(datasetVector_dlg,datasetVector_temp,datasetVector_dlq_xzq,parameter); 如图所示,黄色图层为结果集,蓝色标记的为被切割成了两部分,怎么 获取到切割后的图斑要素Recordset

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发布二维地图

    12月4日,2022年
  • unity
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912阅读

使用产品:iobjectjava 10 操作系统:win10 x64 数据类型:  文件型 问题详细描述:导入数据集设置地理坐标后,不能在场景中预览该数据集数据 备注:,设置投影坐标没问题,改成地理坐标后就不能显示了 代码如下展示

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1205阅读

高程加载到地球上

    12月2日,2022年
  • unity
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1085阅读

添加数据

    12月2日,2022年
  • unity
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798阅读

目前使用最新版的unity超图插件

    12月2日,2022年
  • unity
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1363阅读

1.如何导入udb到具体的数据源 2.如何从具体数据源导出udb格式数据 谢谢!

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1533阅读

需求:将SKP文件模型导入到超图服务进行发布,前端进行预览。 目前遇到的问题: 前期通过客户端idesktop 进行数据模型导入,重新设置坐标系 3857 .然后生成三维切片缓存,添加到场景中可以正常预览到模型文件数据,但是后期通过iobject for java 进行二次开发此业务功能,在生成缓存后,添加到场景中无法预览到模型数据。 生成缓存代码如下:

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xxx5  (25EXP)  初出茅庐

使用产品:iobjectsjava11i 操作系统:win10 x64 数据类型: pggis数据源 问题详细描述:iobjectsjava11i 布局打印能实现图框模板打印吗

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1386阅读
galileo  (11EXP)  才疏学浅

在根据经纬度放置对象之前要进行地理原点的设置,这一步的作用是什么呢,能否不进行原点设置直接放置物体?

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705阅读
galileo  (11EXP)  才疏学浅

在根据经纬度放置对象之前要进行地理原点的设置,这一步的作用是什么呢,能否不进行原点设置直接放置物体?

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supermap.net单个面图层投影坐标转地理坐标

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