想用iobjects .net实现桌面那种量距量面的效果,测量结果显示在量距量面旁边,请问有demo可以参考吗
Model model = newGeoModel3D.getModel(); int skeletoncount = model.getSkeletonCount(-1);//数据只有一级lod,所以直接从-1索引即可 System.out.println(skeletoncount); String strPath ... 导出模型及导出位置并转换 ModelConvertor.toFile(model, modelFileSetting); newGeoModel3D.dispose();
如上图 新建工作空间第一句话就报下图的异常是哪里出问题了吗,使用Iobject.java出错了 同样的在Iobject.net就没有这样的问题
Layers _Layers=mapControl.Map.Layers;//前面的mapControl省略,确定_Layers是有的,_Layers.Count为18 for(int i=0;i<_Layers.Count;i++){ string name=_Layers[i].Dataset.Name;//获取图层名,但是到这 ... 的数据源 } 用的是iobjects .NET7C V7.1.2所以想知道这里应该怎么获取图层名和数据源
插件版本 :SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2022) SP1 for Unity unity 版本:2020.3.21f1c1 错误在现方法: 导入 云渲染 和发布webgl 和SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity.unitypackage 就在现了 报错:
使用产品版本: SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity.unitypackage 问题 :使用supermap for unity 加载倾斜模型后,可以使用unity的nav在模型上移动吗?如果不可以 请问 插件支不支持类似nav那种自动躲避障碍物 的智能导航 移动?
请问如何修改添加在supermap unity SDK中图层的颜色呢?现在图层都是白色
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通过supermap iobjects.net开发的web api可以放到linux吗
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请问如何将postgres数据库中数据另存到工作空间 或者发布到工作空间