UE4.26 的超图SDK使用中: 问题1: 打包出来后相机控制失效了,无法实现旋转移动等操作。编辑器运行是正常的。 问题2: 超图的那个Pawn相机不太好用,能否不用那个SDK的相机,使用自己的相机进行控制?UE4里面直接切换Pawn控制权的话会出现很多问题,怎样才能切换到自己制作的pawn相机呢?
idea 高清屏2560x1600 下IDEA运行桌面二次开发。 导航栏的布局尺寸大小显示异常 都很小。 求助,如何解决
插件导入unity后运行场景报错,地图没有出现,只有UI和空场景,点击按钮都是空指针报错,之前有几个项目只有第一次打开会显示地图,第二次打开就没有了,不知道什么问题,许可和环境都配置过了,版本也是 ... () (at Assets/SuperMap/Desktop/Scripts/SupermapGIS.cs:180) SupermapGIS.Start () (at Assets/SuperMap/Desktop/Scripts/SupermapGIS.cs:154)
如何给一个三维数据赋予一个新的地方坐标系
使用产品:Supermap iObjects.NET 10.2.1 问题描述:调用NetworkBuilder.BuildNetwork方法构网得到三维网络书记DsPipenet,相对其建立空间索引,经过判断,该数据集支持重建空间索引,也支持R树索引,但是运行到建立索引的语句,程序就会报错中断(就是运行到 ... ).BuildSpatialIndex(SpatialIndexType.RTree); } }
window、11i
想着通过java组件去获取模型对象的材质颜色。查询出recoordset后将其转换为Geometry3D,但是在将其转换为GeoModel3D时,返回为null。
请问一下,使用map TrackingLayer没有显示,添加的对象是地图上获取的,没有问题,但是地图显示不了,是那里设置出错,另外地图想临时添加一些对象或图标来表示已查询的对象,有什么资料可参考,谢谢!
用.net进行二次开发,代码里已经对工作空间下的数据源进行关闭了,如何在代码里对这个数据源删除。
桌面端读取这个十万条记录数据的属性表只要一两秒,而我写的组件用datagridview要花接近一分钟,有什么好方法吗?
windows11系统,java组件11版本。 1,桌面工具中的导入模型沿X轴逆时针旋转90度,我用setRotationX(-90);发现导入没啥作用呢,设置与不设置都一样的结果。 2,通过ModelConvertor导入obj模型,为啥在场景中看不见呢,查看属性表是有数据的。也可以定位图层呢
需要将工作空间数据集存入临时UDB数据文件,用Datasets.CreateAndAppendWithSmid 方法 创建临时数据集时加载缓慢,请问有没有解决的方法,在数据集数据较多的情况下也能快速加载。
通过Geostyle3D和Layer3DsettingVector给生成的白膜贴上纹理,并通过sceneControl.Scene.Layers.Add将贴有纹理地白膜添加到场景里,但添加的时候一直报错,不断点继续才能成功添加。 代码报错提示见下图 有什么能够给白膜贴上纹理并添加到场景里的方法吗
对面状要素进行拉伸后贴上纹理,添加到场景中时就会报错,如果用白膜的方法就不会报错,具体代码见下图。 错误是:有纹理也能添加到场景里,但加载时会先引发异常,不停点继续后才能添加到场景里,如果用白膜地方法则不会跳出异常。
ModelConvertor转换obj文件为model对象后,如何判定是否转换成功啊