后续代码如下,之后还有很多代码,但调试的时候走到第一次发的那个点击函数就停止了,后续代码不再执行 //鼠标在场景控件中双击 void sceneControl_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e) { ... isDoubleClick = false; #endregion }
我对数据集进行风格设置并保存之后关闭了数据源,但是每一次重新打开之后都没有设置好的风格,都要重新进行设置
我的打断容限已经调的很大了,为什么有一个交点处一直不能生成节点?
构建三维网络时有的线交点处不能生成节点
之前存储的数据源在不同的路径,把那个数据源在新的工作空间中打开,之后保存成地图。然后把原来的数据源存在一个新的地方,再次打开该工作空间时,会出现没有该数据源的信息,怎么办? <!--StartFragment -->
我已经编辑了线段,但是我想使用其中的一些线段去编辑多边形,就是想让多边形的边与这些线段完全切合,怎么去画多边形,捕捉线段。谢谢。
在三维网络最佳路径分析时,怎么把画的多条线合并成一条?
void sceneControl_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { isDoubleClick = false; } 扩展开发,打开场景之后,断点调试执行到这个函数之后无法继续执行,后续所有代码都无法执行了
为什么用SuperMap iDesktop 8C 导入数据失败
在官网正确下载SuperMap_iDesktop_8.1.1b_win64的zip安装包后,点击setup.exe进行安装时,弹出错误提示“Error reading setup initialization file” 另外,已经重新下载并安装,依然显示该错误,电脑是64位。 尝试安装精简包时,显示错误“部分文件丢失无法启动”。 求解
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