用户发现通过iServer空间分析接口获取的可视域闭合体(viewshedbody)结果,与前端WebGL实时分析的可视域结果不一致。
咨询iDesktop或iObjects产品是否支持将带有KTX2纹理压缩的3DTiles数据转换为S3M格式,以及转换后纹理压缩格式的变化。
需要获取超图GIS平台适配Unity游戏引擎的最新版本插件的官方下载链接。
使用iDesktopX或iServer将3D Tiles数据转换为S3M格式时,若数据文件夹内包含tileset.json文件,通过文件选择对话框进入该文件夹会导致软件卡死。
用户在将OSGB数据发布为三维服务时遇到问题,具体操作步骤有误,生成配置文件后未能成功生成S3M缓存。
在iClient for WebGL应用中实现二三维联动,当二维地图移动后将中心点经纬度传递给三维场景时,切换到三维视图后程序报错。
咨询iDesktop中“城市道路设计”功能生成的瓦片格式是否可以修改,以使其能够兼容超图11.x版本的产品。
在iDesktopX 12.0.1三维场景中可以正常预览地形,但将该场景发布为iServer 12.0.1的服务后,前端预览时地形不显示,网络请求显示地形瓦片404。
客户只能提供地方坐标系(非WGS84)的倾斜摄影模型数据,咨询在这种情况下如何处理才能在WebGL引擎(如Cesium)中正确加载。
在iClient for WebGL中,希望实现摄像头的倾斜效果,但设置了相关参数后并未生效?
将从MapGIS导出的OBJ格式数据导入iDesktopX并设置坐标后,模型的Z深度信息获取不正确,并且在场景中显示效果异常(花屏)。
使用iDesktopX 12.0.1双周包进行点云实例分割,工具提示运行成功,但输出的缓存文件夹为空,未生成任何结果。
希望获取使用iDesktopX 12.0.0进行三维管线建模的详细教程、操作视频或说明文档。
在iDesktopX 12.0.1中,需要处理原始坐标系为ENU(站心坐标系)的LAS点云数据,并将其转换为WGS84(EPSG:4326)坐标系,咨询如何设置转换参数。
从MapGIS导出的OBJ文件导入到iDesktopX后,在三维场景中添加该模型图层时,模型不可见,需要技术支持。