最简单的实现场景就是,
1、即便同样是在上帝视角, 同一个中心点位置, 切换二三维的模式,视角和对应中心点都不在一个点上
2、如果我在三维模式下,在场景中切斜一些角度,切换二维,那么位置会非常的偏,切斜的越大场景范围就越偏