怎么用webgl端实现矢量数据的加载?我曾经用过把矢量数据做成二维地图再发布,添加到场景;这种办法可以实现添加,但是显示效果不好? 所以想问问有没有比较好的办法添加?
使用产品:idesktop9D、iserver9D 问题详细描述:您好,多个三维点数据集可以批量生成缓存吗,想实现类似http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#S3MTiles_BIM中的查询,不用逐个图层去写查询条件
如下面三个图像所示,为缓存模型,缩小时模型全部变黑,放大后模型才纹理才出现,请问如何解决?
layer.setQueryParameter({ url:'', dataSourceName:'', dataSetName:'', keyWord:'' });
bim模型已做内部场景想拉进模型模型都消失 ,拉远模型又可以重现,现在都不能近距离观察模型,有什么方法可以改变这种情况吗?
为什么超图的范例中可以使用scene.addS3MTilesLayerByScp函数,而我使用的Cesium.js和官方给的文档中却没有这个函数
使用产品:idesktop 8c, 操作系统“win x64 数据类型:***.max 问题详细描述:使用超图提供的插件,导出BIM数据集,将数据加载到超图三维平台后发现整个场景内有部分模型缺失,请问有合适的解决方法吗?
怎么启动下面这个网址
在idesktop中新建udb数据后将模型用插件生成数据集,没生成出新建数据集,求大神解答
我现在有一条人家矢量化好的三维线,但是这条线有简化,我想要的区域,这条线分了两路然后又合为一路,我想分别用这两条路,但是又不想将整条线路都矢量化
我在接口中看trackingLayer3D好像没有关于设置可见高度的方法,有没有办法给跟踪图层设置可见高度?
我用8c制作标签专题图,生成osgb缓存,放在桌面端没有问题。但是发布服务后,就出现了问题。结果见下图,请问这是什么原因?
在webgl中使用var position = scene.pickPosition(e.position); var obj = scene.pick(position);无法获取选中的对象
请问桌面端地形修改如何同步到WEB端?桌面端做完地形修改,是要地形修改的面文件切缓存后保存工作空间发布还是说在前端读取地形修改数据服务在前端实现修改?
倾斜模型单体化后模型像炸了一样,而且转3SM后加载输出结果什么都没有,这是什么情况