比如说这个案例: http://localhost:8090/iserver/services/3D-CBD/rest/realspace/scenes/CBD.openrealspace
如题,如何设置实体线的宽度随屏幕的放大而放大缩小而缩小
自定义信息框的方法?二维的。是infoBox嘛?文档不是太明白
3D max 2014制作的模型如何通过超图插件导入到场景中
现在我生成了一个 广告牌,然后我想的相机角度想要绕这个广告牌旋转 90°或者任意的一个角度,在 Z 轴上,我应该怎么去实现这个呢?
iserver发布工作空间smwu文件后,数据集列表是空的,我生成缓存文件后,是把图一的整个文件夹都拷贝到了服务器上(iserver安装在服务器上,不在本地,需要关闭idesktop工作空间应该指的是iserver在本地的情况?) 所以不存在idesktop的工作空间必须关闭的问题,而且我关闭后再发布一次,数据集列表datasets同样是空的(没有必要吧udb文件也拷走吧,毕竟要用的是三维缓存切片文件)
我有一个业务需求,大致意思是这样: 我的地图中有一百个左右的厂区,我想让这一百多个厂区的用户登录进来这个系统之后只能在自己厂区内部进行拖动,放大,拉伸之类的,其他区域不可进行操作,或者是不可见,或者是即便是可见,也不能进行缩放,拖动
批量生成三维缓存文件后,保存场景,再保存其工作空间为什么会出现下图弹窗,要求选择工作空间的*.smwu文件,这个文件不是保存成功后生成的用于iserver发布吗(批量生成缓存文件后也只生成了.scp的文件,并没有smwu文件)
S3M的效果能像下面链接加载GLTF的模型效果一样吗, 例如:S3M本身携带动画效果,加载即可使模型在动 例如:S3M的小车模型,车轮在滚动,S3M的人模型,手脚在摆动等效果 http://127.0.0.1:8020/SuperMap_iClient3D_10i_for_WebGL_CN/examples/editor.html#gltf
var camera = viewer.scene.camera; camera.flyCircleLoop = true; // 相机绕点旋转开启循环模式 var center = new Cesium.Cartesian3("113.51844270005509","22.767397575092765","50.50945765814826"); camera.flyCircle(center); // 相机绕中心点旋转 看了api,也搜了很多,都没效果
地下的三维管线,从不同视角看,位置偏移比较严重,是怎么回事? 从上方看: 从侧面看: 从侧面看,管线就飘走了。
webgl是否可以实现开挖之后计算所开挖的土方量?
您好 我在判断里面该怎么清除addLine()画的线??谢谢了
HTML部分 JS部分 var videoElement, projectionImage, videoHandler; projectionImage ... }); 只要videoElement有上面JS的修改视频地址src的部分,setImage时候必报错 请问是什么问题???
目前使用supermap 3D webgl API 能否实现填挖方量的计算