代码是复制的官网上的代码,引得js也能找到,但是报这个错误
vue项目,当使用L.supermap.graphicLayer时,render为webgl的时候,报错如下。。 当render设置为canvas的时候就可以渲染,但是数据量高达25w+不适用于canvas,求问render为webgl的时候为什么会有这个问题
使用产品:iDesktop 10i,iserver 10i,iclient3d for webgl 操作系统:win10 x64 浏览器:Microsoft Edge 86.0.622.51 问题详细描述: 使用desktop制作三维管线,生成场景缓存,然后通过iserver 10i发布三维服务,但是在浏览器中使用webgl查看时,有 ... 修改了图层的LOD缩放比例为100,并在前端获取该图层的lodRangeScale值,也确实是100,但还是有问题,请问该如何解决?
使用产品:IClient3D for WebGL 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:远看是正常的,拉近看就间断了 const dataList = [{ x: 114.428051, y: 38.053584, z: 5, ... outlineColor: Cesium.Color.RED, }), }, });
导入dem数据格式该怎样设置
我注册了鼠标点击事件,3d模型点击后局部有一个高亮显示。(例如:我点击了“你好”这个模型) 此时我需要若干个按钮,“你好”,“点击”。 点击按钮后,实现模型的定位高亮。(例如:我点击了“你好”这个模型) 通过 : that.scene.layers._selectedLayer 可以获取点击的模型。 问:如何实现按钮点击去控制图层的选中事件。
这是参数:
为什么.las点云数据在超图中生成配置文件后出现一片的点云,而不是三维的状态,只是一个面,是导出的问题还是生成缓存时参数的设置有问题?
超图插件导出max2018模型,udb在iDesktop场景中没有贴图显示,一张都没有,是灰模,贴图位置指向正确,请问问题在哪?
您好,想做一个水面特效,在cesium原生代码里和iclient里调用同样的代码,效果差别很大,如下图: 原生: iclient: 就是原生里面能实现波动等效果,而在iclient里面直接静止的,请问这是为什么?
这是分析后返回的结果信息
通过idestop将矢量面由功能面拉伸成模型缓存,并发布成服务。web端使用cesium加载三维缓存服务。 发布图元ID和smId不一样,怎么通过smId获取到其对应的图元ID,有没有办法获取。
如何实现火焰爆炸粒子特效,官网没有demo
使用产品:iearth 操作系统:win10 x64 数据类型: s3m-3dtiles 问题详细描述:使用desktop生成的s3m缓存,模型中是有属性的,但是通过iearth将s3m转换为3dtiles以后,原始属性均丢失,模型无法读取属性了。 问题重现步骤: 无
"@supermap/vue-iclient3d-webgl": "^1.0.9", "cesium": "^1.75.0", 渲染10000条以上时,速度慢。