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810阅读

如题描述,在图层管理器中进行了图层分组,然后以工作空间发布三维服务,浏览器查看scenes报错 分组情况如下 如果图层不分组的话,没有上述报错,请问是什么原因导致的

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949阅读
bulei  (72EXP)  初出茅庐

我现在用Cesium加载了一个做了单体化的精模的图层,如何对其做空间分析得到范围内的精模个数?

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846阅读

如题,我看到一个回答,但是不知道怎么将已保存的地图添加到球面场景中(http://qa.supermap.com/54996)

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963阅读
zhli  (85EXP)  初出茅庐

使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta 问题描述:createDirectedCylinderEmitter方法报错, 使用其他发射形式则没有问题 createDirectedCylinderEmitter(radius, height, ... 1, 1) particleSystem.createDirectedCylinderEmitter(50, 80, 0.5, direction1, direction2)

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808阅读
zhli  (85EXP)  初出茅庐

使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU beta 问题描述:粒子效果无法使用primitives.remove移除,会报错。 使用particleSystem.stop 方法 或者修改粒子参数 都需要好几秒后才会慢慢消失。 有没有什么方法可以让粒子瞬间移除不要延迟?

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1129阅读
qiao106...  (19EXP)  才疏学浅

最新的cesium使用S3MTilesLayer会出现版本不兼容问题,有没有大佬知道咋解决的呀

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931阅读
zhngzhn...  (1EXP)  才疏学浅

河流(矢量),标志点(两个) 获取河流线段上距离标志点最近的点,并通过所获取到的点提取两点间的河段

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1396阅读

使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL 问题详细描述: 粒子系统报错(SuperMap3D.js:1 Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read properties of ... this.viewModel.particleSize, this.viewModel.particleSize), emitRate: this.viewModel.emissionRate })

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911阅读

请问电脑在未联网的情况下怎样可以保证在放大后还是会细化地图,当电脑没有联网时放大地图后会很模糊。

    9月27日,2023年
  • ue
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1140阅读

使用产品:SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL 问题详细描述: 原for Cesium版本使用的czm_xxx 的shader方法,换成for webgl后,有没有对应的替代 ... czm_modelViewRelativeToEye * p; v_positionEC = czm_inverseModelView * eyePosition; gl_Position = czm_modelViewProjectionRelativeToEye * p;

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1173阅读

iServer发布的场景服务,预览时候正常,通过代码scene.open()加载 之后,模型中的蓝色变成了棕色,红色变成了紫色,我代码里没有任何关于 cssFilter的设置这是怎么回事?

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736阅读

如题,我安装了22的3dmax,想进行模型导出到idesktopX打开,安装插件后提示无法初始化的问题

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1069阅读

原本使用的Cesium.SuperMapVersion为34205的包,加载矢量瓦片服务正常。 替换成37310的包之后矢量瓦片服务加载后,初始视角下文字专题图不会自动展示,需要缩放一下地图才会显示

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789阅读

场景经过3Dmax制作之后,部分模型带有动画,现在导入到桌面里面,将数据集生成缓存发布出来之后,代码端还能不能控制动画?没看到对应的资料?然后就是 像这种场景中部分模型带有动画并且需要控制动画,webgl用超图的话一般解决方案是什么?静态的发布缓存,有动画的以单体的形式加载?

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701阅读
erwen  (26EXP)  初出茅庐

三维管网生成缓存后在iserver发布后,没有三维图层,在sence中浏览场景也没有管网的显示,管网设的是绝对高度,地上,0米,生成三维缓存后,在iserver上发布的是文件型工作空间,上传的是缓存里的.sxwu文件

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