设置图层ClearMemoryImmediately不卸载。 Cesium.MemoryManager.setMaxMemory设置内存8G 在漫游场景的时候。 有的小图层房子, 相机离开再回来,会有房子不显示再出现的过程, 有lod的效果可以理解,但是房子已经加载过了,也设置不卸载了。 为啥还会出现隐藏再加载的过程??
iObjects .NET组件端产品模块报价时,视频融合能力是包含在哪个模块下面的?
iDesktopX对接人大金仓数据库,使用空间数据需要做postgis扩展吗?
iDesktopX如何调整菜单字体及大小?
超图UE插件中,怎么在UE里面单独调整某一个倾斜缓存的材质效果?
麒麟系统安装iDesktopX,安装许可驱动失败如何解决?
iServer是否支持发布WMS服务吗?WMS如何根据字段过滤显示?
SuperMap iClient3D for WebGL是否支持在平板上浏览吗?如果支持,推荐的平板配置是什么?
可以推荐一个iServer国产化部署环境吗?
mapbox图标集sprite是怎么来的?不切矢量瓦片怎么获取
请问Hifi 3D SDK for Unity可以加载在线SDK地形服务(https://www.supermapol.com/realspace/services/3D-stk_terrain/rest/realspace/datas/info/data/path)吗?
桌面端打开相比a产品暗一些,a产品影像拉伸参数如下,请问我们这里应该用哪种拉伸方式以及参数怎么设置呢?
iServer对于服务发布的数量有限制吗?对于硬件这块有什么要求吗?
这个arcgis切图出来的应该是应该是矢量瓦片资源,我看layers里没有图层 发布服务后 for mapboxGL预览效果 我尝试了好多方法也没显示出来这个 demo1 initMap() { //初始化地图 ... }); }); 刚刚接触gis,不知道这个是不是要加载这个矢量瓦片资源信息,麻烦大佬给个回复
基于iServer 11.1.1版本开发的GPA扩展算子,放到到11.3.0版本的iserver报错。该如何解决?