iDesktopX对一个范围特别大但数据量稀疏的矢量数据集执行“矢量转栅格”,再将结果转回矢量时崩溃。
在iDesktop中对BIM模型使用“打散”功能后,发现部分构件数据丢失。
SuperMap iObjects C++ 8C 基于MFC的地图基本操作实例代码中SuperMap iObjects C++组件用SuperMap iObjects C++ 2025(V12.0.0.0)编辑无法通过?工程中SuperMapSoftware\iObjects C++\SMO_CPP_801_13228_5352组件如何下载? ... 的声明 error C3646: noexcept : 未知重写说明符 error C3646: noexcept : 未知重写说明符
使用iclient-leaflet的L.supermap.tiledMapLayer方法加载iServer动态影像服务,在地图放大到大比例尺时,无切片的区域会显示为白屏。
iDesktopX生成点外挂模型缓存,加载时属性丢失(11.2异常,12.0.1正常但前端获取不到)。
咨询如何将GLB格式的三维模型数据导入到iDesktop桌面软件中,并生成为三维瓦片
咨询在iDesktopX软件中,如何查看影像数据集的像元大小(分辨率)信息。
截面投影中只有一条裁切线,如何创建Plane对象?
我用管点管线匹配检查插件检查无数据错误,查看管线属性表某两个管线的公共点高程一致,但是二维线转三维线,并且放到球面场景中,这两根线公共点没有连在一起,而是上下分布。而且我设置了绝对高度。场景里面的节点高度也对。但是看起来就不在一个高度
在iDesktopX 12i版本中,对一个栅格数据使用“栅格矢量化”提取等高线,工具运行十多个小时仍未出结果,咨询是否有其他更高效的提取方法。
使用iDesktop 11.0.1版本导入MAX格式的三维模型后,在场景中关闭太阳光效果,模型会变得非常暗,影响观察。
咨询iServer、iManager、iPortal、iDesktop等11.1版本系列产品的产品白皮书在哪里可以下载。
在Unreal Engine中使用SuperMap插件加载一个已生成三维场景缓存的专题图图层时,无法成功加载,咨询是否支持此功能。
在Unreal Engine中使用SuperMap插件加载影像数据时,UE引擎直接崩溃,并且没有生成任何可供排查的日志文件。
在iDesktop中打开一个历史的数据库型数据源,但忘记了该数据源连接的是哪个数据库,咨询是否有方法可以查看其连接信息。