10i webgl中可以对模型数据进行开挖吗,模型数据是3dmx 导入到超图,生成s3md数据
我在iserver的分布式分析服务中进行拓扑检查,为什么一直是failed
多个fbx文件导入到UDB中 生成场景缓存之后有多个.scp文件 请问如何将多个.scp文件合并成为一个
绘制文字时 当地图放大到 紧贴地面 文字会显示在地底下 怎么才能让文字 显示在 建筑物之上 设置z轴高度 无效 geoPlacemark.setName();方法也无效 以下是我绘制文字代码 TextStyle textStyle = new TextStyle(); ... "geoText"); textStyle.dispose(); textPart3D.dispose(); geoText3D.dispose();
如题,不知道现在可不可以用import引入?
idesktop 10i 开启太阳特效,移动时间轨迹建筑没有阴影,只是颜色发生深浅变化,请问是什么原因?
使用产品 iClient for android 操作系统Android 问题描述: iClient for android代码从哪里下载
使用产品:iserver java 6R 操作系统:win server 2008 R2 数据类型: 文件型 进行更新地图缓存的时候报错报如下错误“该地图在数据库中不存在对应的元数据”报错信息如下图所示
右击军标做出来了,使用movingtargetlayer来触发的事件,但是右击之后需要弹出环形菜单,环形菜单的位置要以军标为中心点,只能拿到点击的经纬度,该怎么给环形菜单定位那。。。
我在做idesktop 10i的插件开发时,在场景中对三维模型进行可视域分析,第一张图中可视的部分是绿色的,不可视的部分我设置成了透明的,然而使用Viewshed3D的GetVisibleInterface获取到的可视面包含了不可见的部分,第二张图中的绿色部分和第一张图的不完全相同。 请问有没有什么方法能够获取到和第一张图中的绿色部分完全相同的面?
idesktop iserver iobject 最高支持 postgresql 以及postgis 的版本
vue npm 引入 webgl和cesium,怎么加载影像,而且没有欧培明方法
如何保存下次还能打开进行编辑
在标会面板把军标渲染到地图上,然后给军标绑定右击事件(不是给地图右击),然后看文档里面写的是用L.supermap.plotting.movingTargetLayer来触发这个右击事件,具体该怎么操作那,麻烦大佬帮忙用代码演示一下,万分感谢。
<!--StartFragment --> 请问下,在创建有分叉的流向网络中,两条岔路路径的流向都为2,如何能让两条或者多条岔路路径的流向都为正常的(希望岔路都是顺着流向的方向)?是需要设置转向吗?还是?