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1515阅读
 (35EXP)  初出茅庐

没有打开工作空间,直接打开一个数据源,利用自己写的代码生成了一个三维场景,这种情况下,如何把生成的场景保存下来。 string xml = SceneControl.Scene.ToXML(); string sceneName = Datasource.Alias.ToString(); Workspace.Scenes.SetSceneXML(sceneName,xml);  //这句报错“指定名称不存在” Workspace.Save();

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703阅读

怎么在创建矢量裁剪作业加入我自己的数据集,找不到在哪里设置的,我前端用iclient写的,提示is not a DatasetInfo。

    5月27日,2022年
  • web
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781阅读
kkl  (15EXP)  才疏学浅

您好,想问下,对于大量的一块一块的影像数据(约1TB左右),用idesktop处理,裁剪最终合并为一张影像图,这个时间会不会很久,有可以提升速度的方法么?

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690阅读
qcyqcyq...  (5EXP)  才疏学浅

使用产品:SuperMap iDesktop 10i 操作系统:win 10 x64 超图打开fbx文件后使用消除重复点消除12万个点,导出fbx文件模型重新在超图中打开后使用消除重复点操作消除24万个点是什么意思? 导出一样的模型文件增加的顶点数比之前还要多?什么情况啊搞不懂了

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888阅读

生成地图瓦片的速度很慢,有什么办法可以不影响生成数据的质量,提高生成地图瓦片的速度

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1117阅读
liu1662...  (28EXP)  初出茅庐

如果一个飞行文件里边有多条飞行路线,那么FlyManager这个接口怎么去更改当前的飞行路线呢。我看到currentRoute属性是只读的,没办法设置啊

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1509阅读

我构建三维网络后,准备对管网进行符号的配置,发现构建好的点集的属性表里面一些属性值变成了空的,不知道是不是这个原因导致符号配置出错, 符号配置后的结果很乱,不知道哪里出问题了,有大佬能帮我看一下吗。 原始数据和图片数据我放网盘了。 链接:https://pan.baidu.com/s/1Kl40vhu9p87e4ZP19BRrtA 提取码:0000

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2157阅读

1、unity 使用SDKs for unity添加天地图影像和terrain后,能添加天地图地名要素服务吗, 2、我想尝试添加如、地名、水系、道路等天地图要素服务,是因为不支持吗,还是说需要Iserver转发,如果是Iserver转发,有没有教程,希望大佬指教, 非常感谢!!! 天地图要素服务如: http://lbs.tianditu.gov.cn/data/dataapi.html

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810阅读
Mario4  (9EXP)  才疏学浅

适配android10以后的SDK出来了吗?

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1536阅读

使用产品:iserver 10i 操作系统:win10 x64 聚合的两个服务比例尺集不一样,在聚合服务里导致层级是两个的叠加

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1007阅读
xunixia...  (10EXP)  才疏学浅

使用产品:SuperMap iObject 10i C++ 操作系统:win8 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:在三维场景中通过代码动态添加三维模型(3ds格式) 参考了.net的资料 发现没有Features属性 Feature3D feature = ... .Features.FindFeature(1, Feature3DSearchOption.AllFeatures); 有什么三维相关的C++示例,这块发现示例很少,学习起来比较困难

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1308阅读
yaodong...  (33EXP)  初出茅庐

iobject.net中遇到了设置拉伸高度之后不知道怎么让拉伸起作用 m_layer3DOSGBFile.SetObjectsExtendHeight(tempDictExtendedHight); 选择对应图层之后 设置高度,设置拉伸高度之后,还需要操作什么才可以使建模拉伸设置的高度成为立体

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1136阅读
awaying...  (4EXP)  才疏学浅

临时图层集 能否动态投影 或者是在创建的时候怎么设置坐标系

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1119阅读

我有一个SHP点数据(只有10个点),一个3DMAX模型,将模型转成3DS格式(只有28KB,没有贴图)。场景中只加了SHP数据,将风格设置为3DS模型。 场景生成缓存并发布到ISERVER,发现缓存有800多MB,前端访问非常非常慢。

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766阅读

矩阵风格的标签专题图模板没找到,是需要去哪里导入吗

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