如图
SuperMap iDesktopX 10i(2021) SP1 for Linux(arm64)(精简绿色包) 下载链接失效了
使用产品:SuperMap iDesktopX 11i(2023) SuperMap Hi-Fi 3D SDK 11i(2023) for Unreal UE5.0.3 数据类型: 纹理立方体 问题详细描述:参考SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 帮助文档5.3.2案例,我想要修改纹理立方体 ... 所以到底该怎样才能修改纹理立方体SM_WindowEmissive_HDR?能通过二维图片就进行修改吗?还是说要通过其他文件或其他方式?
买的是硬件网络驱动锁,一直识别不了许可,当打开center时就不断提示要安装驱动,然后弹出此页面 并且识别不来许可,目录下的注册信息都已经删除掉了 请问是哪一步出现问题
linux启动Super map CROSS 9D 显示如下,新手钻研了很久打不开很不甘心
看到官网这个demo 自己做了一下没问题 然后想换个模型 换了这个模型 这个有这么多图层 那怎么实现淹没分析呢
在安装iobjectspy时运行创建工作空间命令时报错
webgl中三维场景加载显示影像的数据源,既可以是影像的三维瓦片,也可以是影像的二维地图服务,在三维场景中影像的这两种显示方式有什么区别?,比如显示效果、显示速度等。对于城市级别这种大场景的影像,用哪种方式比较好?
我想问一下,关于制图组的,就是我的工作空间和数据源一起发给队长,怎么样才能让他打开能直接看到我的工作空间里的所有内容,现在他打开需要重新插入数据源,并且布局里插入的二维图片也显示不出来,求各位大佬指点一下。怕到时候上交的时候,评委们打不开怎么办
这是在idesktop 11i中显示的效果 这是使用ue4,使用supermap编辑器工具添加本地数据,选中.scp文件,图层中能看到有这个图层,点击定位也能定位至对应的位置,但是看不到模型
Failed to execute ‘texImage2D’ on ‘WebGLRenderingContext’: The image element contains cross-origin data, and may not be loaded uniapp安卓打包后图片跨域了,无法使用。
【Unity】Unity打包exe后运行,球加载不出来,没有读到许可,请问如何解决?
三维服务,手机端无法调整滚轮旋转,如何设置
为什么在前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示地面的颜色
在webgl中加载代理后的iserver地图服务形如 http://ip:端口/resp/ff80808189f93f7a018a4ae8036500aa/spm_rest 加载不出来,但加载原始的服务可以正常加 看后台网络请求的这个http://ip:端口/resp/ff80808189f93f7a018a4ae8036500aa/spm_rest/config 请求 ... 图名称.json的url 这是什么原因造成的呢,是对iserver代理出来的服务的url的路径有什么限制么?