生成OSGB缓存

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场景生成场景缓存的时候在哪里设置缓存类型为OSGB?
10月 18, 2016 分类:  1324次浏览 | 用户: 宋翔 学富五车 (714 分)
重新分类 10月 18, 2016 用户:宋翔

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针对场景中的每一个图层来设置:Layer3DDataset.IsBuildOSGBCache = true即可生成OSGB缓存
10月 18, 2016 用户: 宋翔 学富五车 (714 分)
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