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OSGB缓存
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场景生成场景缓存的时候在哪里设置缓存类型为OSGB?
三维
iobjects
10月 28, 2016
分类:
1007次浏览
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用户:
周仕斌
名扬四海
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1个回答
0
投票
针对场景中的每一个图层来设置:Layer3DDataset.IsBuildOSGBCache = true即可生成OSGB缓存。
10月 31, 2016
用户:
王国新
名扬四海
(
2,042
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