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怎么添加动态水面
29EXP 2020年08月31日

如何在框选区域添加动态水面呢,超图9D版本,谢谢指教。

1个回答

加载动态水面您可以先建一个三维面数据集将其加载到场景中,将水域画出来,右键普通图层中的三维水面图层设置图层风格,打开符号填充选择器,选择三维填充设置水面特效

康鑫
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6,077EXP 2020年08月31日

你好,想请教下如何绘制水域区域,并且在数据集右键无添加到当前球面场景选项。

想要把数据集添加到球面场景中首先需要给面数据集设置投影或地理坐标系,右键数据集点击属性打开属性窗口,选择坐标系,重设坐标系。。将面数据集添加到球面场景后,打开编辑按钮,在对象操作组里面选择绘制多边形,绘制水面区域

你好,水面已经完成,现在问题是如何让水面不透视到下面,只是反射。目前是既透视又反射。还有如何让在转动的时候视角不看到地图下面去呢?最后两个问题,万分谢谢。

在风格设置里面设置水面透明度为0,将地下模式关闭

透明度为0,却依然能看到下面的物体。地下模式关闭了,却依然能从下往上看。crying

你在风格设置里面设置模型的底部高程,使其贴地。因为现在是浮在空中的肯定是能从下往上看的。水面的话你那边重新给他设置一个水面风格(换一个风格)
好的,谢谢,可能是缓慢河水只能透视吧。
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