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webgl的动态单体化的矢量面要怎么处理?
A_123456
39EXP
2018年07月05日
webgl的动态单体化的矢量面要怎么处理才能用作动态单体化?
场景
webgl
三维
倾斜摄影
1个回答
您好,设置面高度模式为贴对象,然后切s3m缓存即可。
胡林
1
5,985EXP
2018年07月05日
显示前 9 条评论
用910版本把简单数据集先添加到场景中,然后生成场景缓存,生成的时候选择OSGB类型,然后文件类型为s3m?效果还是会有穿透效果
前天我处理过穿透效果,然后找研发要的包,我自己测试是没问题的,你直接去修改在线范例看有问题不,还是有问题的话给我的联系方式,我远程看看呢。
联系方式已发私信了
加你了。
您好,您可以发个绿化软件下载地址么?想试试矢量数据动态单体化的操作,谢谢谢谢谢谢
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