首页 / 浏览问题 / 三维 / 问题详情
webgl倾斜摄影模型单体化处理后如何添加材质(纹理)?
君莫笑  (28分)  初出茅庐
2月28日, 2020
我现在想实现这么一个功能:对单体化处理后的倾斜摄影模型,选中某个建筑物,给这个建筑物表面添加一个纹理,请问有什么方法可以实现吗?

1个回答

可以参考这个示例

http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#dynamicDTH

查询返回的数据可以绘制矢量面,然后设置矢量面的纹理

那哲尘  (2,701分)  名扬四海
2月28日, 2020
...