导入.3ds文件后怎样将数据加载出来

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使用产品:idesktop.net-9.1.1 操作系统:win10 x64

数据类型: 文件型

问题详细描述:新建文件型(UDB)数据源,导入3DS文件夹,导入完成后怎样将数据在desktop中加载出来,并发布为服务?

问题重现步骤: 1.新建文件型(UDB)数据源,命名为3dModel。

                         2.导入3DS文件夹,生成3dModel.udbx。

1月 7, 2019 分类:  430次浏览 | 用户: floater 初出茅庐 (53 分)

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您好,3ds文件可以在3DMax中打开,然后在软件中可以通过我们的插件导出为数据集或者BIM数据集。然后再idesktop中右键模型数据集添加到球面场景中就可以加载出来了。

发布服务的话,您可以对该场景做生成场景缓存操作,然后再加载这个缓存,iServer发布即可。
1月 7, 2019 用户: 赵爽 登峰造极 (6,206 分)
采纳于 1月 10, 2019 用户:floater
为什么右键模型数据集“添加到球面场景”是灰的,只能添加到平面场景?
没有设置坐标系,或者坐标系设置不对。
请问3DS导进desktop,数据集非常多,添加到场景之后每一个数据集是一个单独的图层,所以出现很多很多图层,有没有办法可以把它们合并成一个图层?
请问您是怎么导出的呢?是用插件导出的么?发一下关键步骤截图吧。一般都是一个模型数据集的

导入3DS文件夹

不是这么导出的。我们在3DS上有相关的插件的,用插件直接在3ds上可以直接导出为模型数据集
请问有支持3ds Max 2018的吗?只找到了2014的
你好  请问下这个desktop是怎么导入3ds文件的呢
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