3ds MAX符号模型导入到超图后出现透视效果

1 投票

3ds max制作的管点符号模型导入到supermap后,出现了透视效果,看得到空间的网格线,并且整幅图的颜色不一致,有一点渐变效果。如下弯管上部颜色发灰

在3ds max里面正常

想做到超图示例里面这种效果,我用的是SGM格式。请问哪些地方出了问题?或者说做到超图这个效果需要哪些3ds max建模步骤?谢谢回答!

5月 15, 2017 分类:  801次浏览 | 用户: TYY 初出茅庐 (38 分)

2 个回答

1 投票
你好:

1、网格是不用管的,导入场景会消失。

2、哑铃反射效果需要在3DMAX可以通过贴图的不同来显示,找合适的贴图,修改贴图属性的环境反射光可以实现。
5月 21, 2018 用户: yjnuyygy88 初出茅庐 (45 分)
0 投票

您好,图中所见的符号的模型,是为了展示符号在超图平台加到平面场景的,那个线是场景自带的,并不是模型里面的,这个不影响您的使用,不用在意。

颜色的话,超图平台只支持标准材质,如果是您用了灯光等不支持的材质是导不过来的哦。

建模没有特别的步骤,有一些常见的问题或者注意事项,您可以参考一下:

http://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/68059148

5月 15, 2017 用户: 邹涛 名扬四海 (3,389 分)
谢谢你的回答。没有使用灯光效果,我就想做出示范里面那种哑光效果,能够清楚看到细节,请问怎么做呢?
您好,一般比较真实一点的都是要烘焙处理的。

不过超图平台能生成自适应的弯头符号,建议您用自适应的弯头,而不是用建模处理。

阀门、井符号可以考虑建模。
...